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컨텐츠 변화(2009년 하반기) 3) 우리나라 IPTV 시장 전망 4) 유통채널로서의 IPTV서비스의 T-commerce 현황 및 전망 Ⅵ. 세계 IPTV 시장 현황 및 전망 1) 세계 IPTV 및 브로드밴드 현황 2) 세계 IPTV 시장 전망 Ⅶ. 해외 IPTV의 성공 사례 분석 Ⅷ. 우
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산성 증대 3. 국가경제의 성장 및 고용 증대 Ⅵ. 한국의 디지털경제 현황 1. 경제 2. 디지털산업 3. 정보통신 인프라 4. 전자상거래 5. 관련 시책 6. 한국의 디지털경제에 대한 평가 Ⅶ. 디지털화가 우리나라 경제에 주는 함축성 Ⅷ.
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분석, 지적소유권법연구, 창간호, 한국지적소유권학회, 1987 추연수 : 디지털 콘텐츠 보호를 위한 안전한 인증방식 설계 및 구현, 숭실대학교 석사논문, 숭실대학교대학원, 2005 Ⅰ. 개요 Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 업체 동향 Ⅲ. DRM(디
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  • 등록일 2009.02.27
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서론 2. 본론 1) 엔터테인먼트란? 2) 엔터테인먼트 산업의 유형 3) 엔터테인먼트 산업의 변화 4) 사회관계란? 5) SNS와 사회관계 6) SNS와 엔터테인먼트 7) 사회관계와 엔터테인먼트의 변화 3. 결론 참고문헌
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산통합착수’ 문화관광부, 『문화산업백서』, 2002 문화관광부, 『문화정책백서』, 2002 박주숙, 한국영화산업의 발전방안 연구, 숙명여자대학교, 2000 영화진흥위원회, 『한국영화산업구조분석』. 영화진흥위원회출판부, 2001 영화진흥위원회
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콘텐츠 저작권보호의 첨병, 워터마킹, Digital Contents Ⅰ. 서론 Ⅱ. 워터마킹의 개념 Ⅲ. 워터마킹의 특성 1. 지각적 비가시성(Perceptual Invisibility) 2. 복잡성(Complexity) 3. 워터마크 키(Watermark Key) 4. 통계적 효율성(Statistical efficiency) 5.
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분석팀. 한국소프트웨어진흥원(2006). 디지털 콘텐츠 해외 동향 분석. 과학기술부(2005). 과학기술연구활동조사보고서. 오정택(2000). 정보통신산업 육성에 대하여. 한국전자공학회 전자공학회지. 김수항(2000). 우리나라 정보통신산업의 기술경쟁
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콘텐츠 산업임과 동시 에 우리가 개척하는 온라인 게임 및 모바일 게임의 세계화 가능성이 많기 때문이 다. 더욱이 매년 20-30%의 성장률을 기록하면서 2007년에는 GDP의 1% 차지 예상되 고 있다. ⒞ 디지털관련산업 ⅰ 디지털 컨택트 산업 컨텐츠
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컨텐츠의 속성 편재성(ubiquity), 접근성(reachability), 보안(security), 편리성(convenience), 위치확인(localisation), 개인화(personalsation) 즉시연결성(instant connectivity) 3)모바일 컨텐츠의 분류 1.모바일 컨텐츠란? 2.모바일 컨텐츠의 산업구조 3.모바
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TV와 IPTV의 교육 콘텐츠 현황 분석 1. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황 2. IPTV의 교육 콘텐츠 현황 Ⅶ. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 및 활성화 방안 1. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 2. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 활성화 방안 <참고문헌>
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