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컴퓨터와 연계되는 카메라와 그래픽 처리 능력을 높인 단말기, 충분한 속도의 무선통신, GPS 등의 기능을 갖춘 스마트폰의 등장이 증강현실의 실용화를 견인
- iPhone에는 펜티엄4 정도의 성능을 보유한 1GHz CPU가 장착
- 스마트폰으로 주변 환
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컴퓨터 활용방법 및 실제, 미래유아교육학회 춘계학술대회 자료집, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향
1) 과도한 TV, 컴퓨터 시청에 따른 언어발달 지체 유발
2) 과도한 스마트폰 시청에 따
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폰 중독에 미치는 영향: 우울의 매개효과 검증”. 복지상담교육연구, 6(2), 381-403.
과학기술정보통신부(2022), 『2022 스마트폰 과의존 실태조사 결과』
유우경(2023), 청소년프로그램 개발 및 평가, 진흥원격평생교육원
2. 국내논문
이초연(2017), “
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형태의 정보로 가공 및 저장한 출판물
- 하드웨어 형태(PDA등 전용 단말기)와 소프트웨어 형태(휴대용 컴퓨터와 PC 다운)
2) M-learning
- 학습효과를 극대화하기 위해 모바일 통신환경을 기반으로 하는 교수-학습방법
- PDA, Tablet컴퓨터, 넷PC, 핸드폰
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시조
컴퓨터, 노트북, 서버, 프린터 등 제조
기업의 IT환경 구축에 큰 공헌
전 세계 170여 개국에 지사를 두고 있으며,
약 30만 명의 직원이 종사하고 있음 Hewlett Packard
핵심역량 분석
유통구조 분석
경쟁사 분석
HP의 현재와 미래
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구조의 형태에 따른 분류 .................. 19
3-5 법제도에 따른 분류 ............................... 19
3-6 개발정책에 따른 분류 ........................ 21
3-7 도시기능체계 ............................... 21
3-8 도시공간구조 .........
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폰과 연동하여 실시간 데이터를 전달하고, 사용자 맞춤형 서비스를 제공하는 디지털 시계가 점차 증가하고 있다. 이러한 변화는 전자전기컴퓨터설계 실험의 최신 사례를 통해도 확인할 수 있다. 예를 들어, 자가 진단 기능이 탑재된 디지털
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컴퓨터- 유비쿼터스 (이이지마 아사오)
[도서] 유비쿼터스 : 공유와 감시의 두 얼굴 (리처드 헌터)
하원규, 김동환, 최남희, 유비쿼터스 IT 혁명과 제 3공간, 전자신문사, 2002. 11.
한국전자통신연구원 세미나 발표자료, 2002.
홍성수, 다가오는 유비
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폰 어플이 있다
네 아니오
3. 싸이월드 이용 시 컴퓨터와 어플 중 더 많이 사용하는 것은
컴퓨터 어플 둘 다 비슷하게 사용한다
4. 싸이월드를 이용하는 횟수는 (컴퓨터와 어플 모두 포함)
매일 일주일에 1~3회 일주일에 4~6회 현재 사용하지 않는
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폰 중독, SNS 중독을 중심으로), 고려대학교 교육대학원.
5. 김정희(2017), 스마트폰, 인터넷, 게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계에 대한 연구, 인하대학교 대학원. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
? 1. 게임중독의 개요
??? 1) 게임중독
???
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