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미디어 산업의 변화가 자연스럽게 받아들여지는 것이 신기술들이 우리의 삶에 밀접하게 스며들었기 때문이다. 예전에는 가상현실이나 드론, 로봇, AI가 머나먼 이야기처럼 익숙하지 않았기 때문에 미디어 산업에서 등장하더라도 낯설게 느껴
디지털, 시대, 미디어, 디지털 시대, 디지털시대미디어경영 ) 새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등),
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디지털 헬스 케어 서비스 제안, 2017.
한국방송통신정책진흥원, 소셜로봇(Social Robot) 기술 소개, 2014.
한국산업기술평가관리원, KEITPD ISSUEREPORT, VOL16-1, 2016.
한국일보, 소방청, 가상현실체험(VR) 소방 교육 확대한다, 허재경, 2018.
현대경제연구원
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블록체인 무엇인가? 이지스퍼블리싱
KT경제경영연구소(2018) 블록체인 비즈니스의 미래, 한스미디어
김진수(2018) IoT 플랫폼(4차 산업혁명을 시작하는 기술), 광문각
클라우스 슈밥(2018) 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 THE NEXT, 새로운현재
박재
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기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상되고 있습니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기
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기술집약적 구조로 이전하는 과정에서 창조적이고 파괴적인 혁신기술을 선도적으로 개발하기 보다는 틈새와 추격 전략을 주로 사용했다. 3차 산업혁명의 시대에서 한국은 정보기술 분야의 빠른 추격자로서 괄목할 만한 성장을 이루었다. 한
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