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에니메이션의 정의
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컴퓨터그래픽
5) 프로그래밍
6) 사운드
7) 일반 시나리오
2. 게임시나리오 VS. 일반시나리오
1) 영화 시나리오
2) 영화시나리오의 예
3) 드라마 시나리오의 예
4) 애니메이션 시나리오의 예
5) 만화, 애니메이션, 영화 시나리오의 공통점
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1. 단원명
2. 단원의 개관
(1)단원의 학습 목표
3. 단원의 지도 계획
4. 지도상의 유의점
5. 본시 학습 지도 계획
(1)학습준비사항
(2)ICT활용계획
(3)교수․학습 활동
(4)평가계획
(5)대안적 활동
6. 학습 자료
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. 디테일의 꼼꼼하고 치열한 재현을 통해 획득된 단단한 리얼리티와 이야기의 진실성은 어떠한 현대적 컴퓨터그래픽(CG)으로도 만들어낼 수 없는 감동의 깊은 파장을 만들어낸다.
한바탕 절망적인 상황과 절규가 휩쓸고 난 후, 라스트 씬은
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컴퓨터에 의한 디자인(CAD)과 컴퓨터그래픽(CG) 및 멀티미디어 분야의 베테랑이다. 또한 직원들 역시 그와 같이 일했던 부하 직원들로서 관련 분야에서 내로라하는 전문가들이다. 같이 일하던 20여명의 직원 중에 일부는 건축·토목·기술전산직
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표현, 그 인물이 이미지에서 차지하는 위치, 등등...
중세 스콜라철학까지 거슬러 올라가는 정의로서 지금까지 통용되는 정의: “aliquid stat pro aliquo” ( = etwas steht (stellvertretend) f ür etwas anders)
기호일반에 관한 학문: 기호학( Semiotik)
언어
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려면 컴퓨터의 가상 3차원상에 입체를 배치할 필요가 있다.
대표적인 프로그램 : 3D-Studio
d. CG를 움직임으로써 CG애니메이션을 만들 수 있는데, 이것을 4차원의 CG(4D-CG)라고 한다.
e. 컴퓨터그래픽의 화면합성
가. 몰핑(mirphing)
물체를 전혀 다른
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표현하기.
--평소 좋아하는 시, 만화를 이용하여 영상으로 표현한다.
라. 영상작품 발표시 준비물.
(1) 슬라이드를 현상하여 마운트에 콘티 장면대로 순서를 적어놓는다.
(2) 컴퓨터 그래픽 작품이나 스캔한 이미지 파일들은 수업시간 전에
디
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터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해내는 종합예술산업이다.
세계적인 게임시장 규모는 약 1,500억 달러로, 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠 지
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Computer Trade Show)
유럽지역 국제게임전시회로 영국에서 열리며, 200여개 업체가 참가하는 유럽지역 최대규모의 게임전시회이다. 유럽지역의 게임발전에 크게 기여하는 전시회로 일본, 미국 등 많은 게임개발사들이 참여하며, 우리나라는 1997년
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