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학습 이론은 Fulk, Steinfield, Schmitz & Power(1987)의 매체 사용에 관한 사회정보처리 모델(social information processing model)과 일치한다. Ⅷ. 협동학습의 평가 교사는 세 영역(인지적, 정의적, 심동적)을 고루게 평가할 수 있는 방법을 이용한다. 이때, 교사
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협동정신과 협동하는 기술을 가르쳐야 한다는 신념을 가져야 한다. 우리의 삶은 앞으로 ‘함께 사는 삶’을 더욱 필요로 할 것이기 때문이다. 소집단 협동학습을 적용하기 위해서는 교실 공간, 원탁 책상, 멀티미디어 시스템, 다양한 학습자
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협동학습을 통한 자기주도적 문제해결력 신장. 대전 대전옥계초등학교, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 정의 Ⅲ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 종류 1. 브레인스토밍(Brain Storming) 2. 패널토의(Panel Discussion) 3. 버
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보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 정의 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보조수업)의 유형 1. 반복학습형(Drill and Practice) 2. 개인 교수형(Tutorial) 3. 교수 게임형(Educational Game) 4. 모의 활동 학습형(Simulation) 5. 문제 해결형(problem-Soliving) Ⅳ. 컴
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학습의 배경 Ⅴ. 문제해결학습의 과정 1. 문제의 형성, 파악의 단계 2. 개괄적 구상의 단계 3. 해결의 실행단계 4. 논리적 조직화의 단계 5. 검토 발전의 단계 Ⅵ. 문제해결학습과 사이버교육 Ⅶ. 문제해결학습의 수업모형 1. 개념 2.
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정의 의미, 교수-학습, 평가, 과학교육 No. 442, pp.89~97. 조희형(2001), 통합적 탐구과정의 의미, 교수-학습 평가, 과학교육 No. 443, pp.88~97. Ⅰ.용어 정리 Ⅱ. 탐구 학습의 모형들 Ⅲ. 조작적 정의의 교수․학습 방법 Ⅳ. 조작적 정의
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모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 이인초등학교, 학교 토론 문화 형성의 이론과 실제, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 토의토론학습(토론수업, 토의학습)의 정의 Ⅲ. 토의토론학습(토론수업, 토의학습)의 의의 Ⅳ. 토의토론학습(토론수
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협동적 행위를 한다. * 발표한다. 피피티 학습 자료 프린트 정리 (7) <피드백> <학습내용 정리> <형성평가> <차시예고> <형성평가 및 피드백> * 평가지를 나누어 준다. ( 각 조별로 가장 잘 한 팀의 점수를 매기고 최우승과 우
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협동학습은 열린교육을 위해 필수적인 교수․학습 방법이다. 3. 협동학습의 특징 4. 협동학습의 효과 1) 학습적인 측면 2) 사회적 측면 3) 심리적인 측면 5. 협동 학습의 종류 가) STAD (Student teams achievement division) 나) TGT (Teams-games-tou
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협동 학습법, 개별 학습법으로 나누어 살펴보고, 이를 다시 멀티미디어를 활용한 환경에서 고려할 때, 컴퓨터의 대수 및 설비에 따라서 분석하였다. 여기에서 제시된 개념 모형은 각각의 형태에서 변인들의 특성을 고려하면서 구체적인 교수
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