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학습부진아의 전체적인 개요 -제1절: 학습부진아의 개념과 원인 -제2절: 학습부진아의 특성과 유 제2장 학습부진아의 지도방향 -제1절: 학습부진아를 위한 수업전략 및 지도방법 -제2절: 학습부진아의 지도 시 고려해야 할 사항 -제
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교육용 컨텐츠도 인터넷상에 뜨지만 내용이 부실하고 학습 자료로 적절하지 않다는 문제가 있다. 참고문헌 김재현·황대준·박지호·임철임·조정우, 민간부문의 교육용 컨텐츠 개발 활성화 방안 연구, 초고속전문위원회 보고서, 정보통신부,
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통신 활용에 관한 국제 조사, 한국교육개발원, 1997 김동식 : 교실망의 교육적 활용에 관하여, 교육공학연구, 1991 김정랑·손봉숙 : 홈페이지를 활용한 학교 토론문화 활성화 방안, 정보교육학회논문지, 2001 백영균·설양환 : 인터넷과 교육, 서울
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  • 등록일 2010.10.30
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적용 2.뱅크스 모형의 특징 3.뱅크스 의사 결정 모형의 한계 Ⅳ.의사 결정 능력 향상을 위한 구체적인 교수 전략 1.Decision-Matrix 의사결정 전략 2.Decision-Tree 의사결정 전략 Ⅴ.수업지도안 Ⅵ.참고자료 1.참고문헌 2.참고사이트
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학습 형태 Ⅷ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 개발원칙 Ⅸ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 교수학습자료 Ⅹ. 과학영재교육(과학기술영재교육)의 모형 1. 과학적 탐구문제별 학습자 중심의 수업 2. 퍼듀 3단계 심화 모형 1) 단
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교육청(2003), 아름다운 학교도서관, 전라남도교육청 ◇ 한윤옥(1995), 학교도서관의 협동교수프로그램에 관한 연구, 한국문헌정보학회지 제 29집 ◇ 한윤옥(2000), 21세기의 학교도서관 발전을 위한 전략적 방안, 한국도서관정보학회지 31(2) Ⅰ
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교육에 대한 동기를 유발하는 것이 필요할 것이다. *참고 문헌 -Deborah Stipek저; 전성연,최병연 공역, 학습동기(1999), 학지사 -Teresa M.Amabile; 전경연 역, 창의성과 동기유발 (1998), 창지사 *목 차 Ⅰ. 들어가는 말 Ⅱ. 동기 유발 전략 이론 1. 기본적 조
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학습 내용을 인지한 다. -인사하고 정리한다. Ⅴ. 참고문헌 ▶ 이성은, 오은순, 성기옥(2005). 초중등 교실을 위한 새 교수법, 교육과학사. ▶ 이희자(2005). 인지적 도제 학습이 체육수업에 미치는 효과, 경인교육대학원 석사학위논문. ▶ 조미헌,
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교수-학습 현장 적용 및 질적, 양적 연구들을 통해 수정, 보완 될 필요가 있겠다. 무엇보다도 인터넷이라는 정보 통신 기술을 활용한 교수-학습 전략을 성공적으로 수행하는데 있어서 중요한 것은 교사 스스로가 열린 마음을 가지고 있어야 할
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교육(정보통신기술)의 의미 Ⅲ. ICT활용교육(정보통신기술)의 목적 Ⅳ. ICT활용교육(정보통신기술)의 필요성 1. 유연하고 다양한 학습 활동을 제공할 수 있다 2. 자기 주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력을 신장시킬 수 있다 3. 동기
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