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서울 강북지역을 비롯한 지방에까지 인기 확산 추세 트래디셔널 군 안에서의 브랜드 차별화가성공의 포인트 1. 비슷한 디자인과 상품구성으로 인한 차별화 이미지 부재 ⇒ 성공 브랜드와의 차별화 이미지 전략이 주요 성공 포인트 2. S/S
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  • 등록일 2011.02.23
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한국에 진출한 해외 메이저 퍼블리셔 3 . 우리나라의 게임 퍼블리셔 4 . 한국형 게임 퍼블리셔 Vs 해외 게임 퍼블리셔 D . 이용자 동향 1 . 총 론 2 . PC방 이용현황 3 . 게임 취향 4 . 게임 이용 (경제적 요소) 5 . 게임에 대한
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  • 등록일 2007.02.05
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코스프레 문화가 오타쿠들의 적극적인 의사소통에 대한 욕구의 표현이라 는 측면에 있어 더욱더 관심을 기울여야 하는 문화 현상임에도 불구하고 국내에서는 여전히 소수의 유별난 행위로 여겨지고 있음을 시사했다.􀀁지금까지 한국
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  • 등록일 2018.09.22
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서의 \"재미 경험\"의 심리적 분석: 리니지2를 중심으로』 한국정보사회학회 전주영, 2004 『행동주의 관점으로 본 온라인게임 캐릭터의 디자인 연구 -리니지, 뮤, 미르의 전설2 메인 캐릭터 동작을 중심으로-』 한국디자인문화학회 주지역 조
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  • 등록일 2008.12.26
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글로벌 브랜드 - 미국이 본사인 타파웨어는 총 매출의 75%가 미국 외의 지역에서 발생 1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 문제점과 개선방안 9. 향후 전략
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  • 등록일 2008.05.03
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디자인너로써 그명성을 쌓았다. 그는 도구로써의 컴퓨터를 사용하는 일에 시간을 지체하지 않으며 CAD방식에 얾메이지 않으려 한다.규모가 큰 사업체(2천명 규모)를 경영하면서도 그는 세계시장에서 자동차 스타일에 직접영향을 주고 있다.
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  • 등록일 2003.04.27
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유명 의류 브랜드와의 합작 2. 스와치 컬렉션 부스 설치 3. 각 종 입학선물 프로모션 4. ‘swatch' 콜렉션 버스 5. 고객들의 메일로 전자 카탈로그 전송 6. ‘swatch' 디자인 공모 7. ‘swatch'모델과의 데이트 8. ‘swatch' 황당 퍼포먼스 참고문헌
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한국생활환경 시험연구원으로부터 위생·안전 품질 인증서 (HS) 획득과 “제 22회 품질보증 최우수 기업상 ”을 수상했다. 또한 한국표준협회컨설팅 주관 “2004, 소비자웰빙지수 (KWCI) 1위 상품”으로 선정됐으며, 산업자원부 주관 한국디자인
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  • 등록일 2008.05.03
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디자인 연구 : QR코드 제작을 중심으로, 한양대학교 대학원, 2012. ScanLife -MOBILE BARCODE TREND REPORT, 2010 QR코드 마케팅 김형택 저, e비즈북스, 2011.04.06 김호영, 김진우(2010). “모바일 인터넷의 사용에 영향을 미치는 중요 요인에 대한 실증적 연구,”
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한국/부천 www.pifan.or.krr 애니마 문디 2006 7. 14~23 7. 26~30 브라질/ 리우데자네이로, 상파울로 www.animamundi.com.br COMIC-CON 7.20~23 미국/샌디에고 www.comic-con.org/cci 동아LG국제만화페스티벌 7.21~8.13 한국/서울 www.difeca.com DICON2006 7.24~27 한국/서울 서울캐릭
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  • 등록일 2007.06.25
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