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제정 방식
Ⅵ. 표준화 경쟁
1. 한국사례 : MPEG 표준
2. 미국사례 : PC 표준
3. 일본사례 : 시험방법 표준
4. 유럽사례 : 통신방식 표준
Ⅶ. 외국의 표준화 사례
1. 유럽
2. 미국
3. 일본
Ⅷ. 표준화 전략
Ⅸ. 결론 및 제언
참고문헌
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한국언국학보
◎ 박익찬(2000), TV토론프로그램에서의 시청자참여에 관한 연구, 연세대학교 언론홍보대학원 석사학위논문
◎ 안광식(1987), 토론프로그램의 기능과 역할, 방송연구
◎ 허경호(2001), 골치아픈 토론에서 재미있는 토론으로, 관훈저
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한국정보처리학회, 2011
오상현 외 2명 : 전자상거래에서 가상점포 이미지가 만족, 신뢰 및 애호도에 미치는 영향, 한국마케팅과학회, 2002
이주연 : 가상 스튜디오에 관한 문헌 연구, 중앙대학교, 2004
추송학 : 가상비법, 생활문화사, 1988
최종태
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보는 눈1], 이슈투데이 2005
김동하, [바이차이나2005마스터플랜], 시대의창 2002
문화일보 2006.10.09
세계일보 2006.10.11 , 2006.06.25
조선일보 2006.10.09
매일경제 2006.09.04
머니투데이 2006.09.05
연합뉴스 2006.06.22
파인낸셜뉴스 2006.09.12
부산일보 2006.09.06
국
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보는 눈1], 이슈투데이 2005
김동하, [바이차이나2005마스터플랜], 시대의창 2002
문화일보 2006.10.09
세계일보 2006.10.11 , 2006.06.25
조선일보 2006.10.09
매일경제 2006.09.04
머니투데이 2006.09.05
연합뉴스 2006.06.22
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컴퓨터, 멀티미디어 통신기술
3. 멀티미디어 응용서비스
Ⅸ. 멀티미디어 프로그램
Ⅹ. 멀티미디어 제작 과정
?. 멀티미디어 영상제작
1. 미디어영상 제작과 멀티미디어 영상제작
2. 멀티미디어 영상제작의 영역
?. 결론
참고문헌
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대학교특수교육재활과학연구소, 2007
박수현 : 동성애자의 소수자 스트레스와 대처 전략에 따른 심리사회적 적응의 차이, 가톨릭대학교, 2010
성정숙 외 1명 : 동성애자인권활동가의 청소년기 경험과 탄력성에 관한 질적 연구, 한국아동복지학
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한국교총 우수논문
◎ 권은경(1997), 미술품 경매제도의 도입에 관하여, 이화여자대학교
◎ 박휘락(2003), 미술감상과 미술비평교육, 시공사
◎ 아른하임, R(1976), 김춘일 옮김(1990), 미술과 시지각, 서울 : 기린원
◎ 채명기(1999), 알기 쉬운 미술저
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한국의 대표이동통신사로서의 기술력 발휘, 선전
3) 사건의 결과
III. MPR 관리의 현명한 점과 문제점
III-1 SKT의 현명한 점
1) 대중과의 활발한 커뮤니케이션
2) 장기적인 브랜드 자산 증대 위한 전략 수립
3) 언론을 통한 홍보효과의 극
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통신교육
3) 건전한 여가 활용을 위한 프로그램 개발
4) 지역정보센터 운영
5. 무료급식
6. 자원봉사자 확보 및 관리
7. 상담실 운영
8. 홍보
9. 컴퓨터 교실
Ⅴ. 공부방과 사이버공부방
1. Blended-Learning의 필요성 및 수행 전략
2. Blended-Learni
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