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회사의 아이돌 그룹 육성 전략에 관한 연구: SM 엔터테인먼트를 중심으로」 위키백과, http://ko.wikipedia.org/wiki/소녀시대 1. 소녀시대의 일본 성공을 주제로 선정한 이유 2. 소녀시대가 일본에서 성공할 수 있었던 이유 <참고 문헌·자료>
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이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. K팝과 글로벌 진출 2. 한류 영화와 국제영화제 3. 오징어 게임과 웹툰 산업 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 한국 영상문화콘텐
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한류와 새로운 동아시아 문화교류의 방향’ 내용 중 일부 위클리공감, 2011. 03. 04 걸그룹 일본진출..新한류 꽃 피우다, 이데일리, 2010. 12. 13 '日진출' 소녀시대, 필살기는?, 머니투데이, 2010. 08. 19 ‘한류’ 도대체 무엇인가? 뉴시스 K-POP 신한류
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‘동방신기(東方神起)’ - 노그림, emars, 2005 동방신기, 동방의 별이 된 다섯 전사 - 박주연, 미르북스, 2005 1. Introduction 2. 중국 시장 분석 3. 중국 진출 배경 4. 중국 진출 SWOT 분석 5. 중국 진출 성공요인 6. 향후 과제와 전망 7. 최종 결론
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매출액으로 본 보아의 가치 2. 사회적으로 본 보아의 가치 * 유통(place) - 일본의 음반 물류 전문업체 * 촉진 (promotion) 3. 앞으로의 전략 1. 반 'boa'정서를 잠재우기 위한 전략 2 미국음악시장 진출 전략 3 중국시장진출 전략 Ⅲ. 결론
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논문 124건

수 있다. 하지만 문화가 늘 진보하는 모습으로 새롭게 다가서는 것처럼 문화마케팅 또한 정확한 답을 내린다는 것은 불가능하다. 이러한 점에서 문화마케팅의 진수는 바로 기업의 선택에 의해, 파생된 결과들이 그 당시의 시대적 사회적 상황
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  • 발행일 2010.10.25
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아시아 문화 공동체의 실현을 가능하게 하는 촉발제로서 한류를 바라볼 수 있다면, 일본 대중문화의 금지(혹은 월드컵 기간 동안만의 한시적 허용)같은 구시대적인 정책은 빠르게 폐기처분되고 한국, 중국, 일본 문화의 상호 교류를 통한 상
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  • 발행일 2008.10.22
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한류지속과 기업의 활용방안”, CEO Information, 삼성경제연구소 고정민(2005), “한류 지속화를 위한 방안”, Issue Paper, 삼성경제연구소 노윤정(2005), “일본 문화개방과 문화산업에 대한 연구 : 애니메이션 수입개방을 중심으로”, 서울대학교 행
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  • 발행일 2007.09.23
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문화상품의 고부가가치와 문화산업의 밝은 전망을 내세우며 정부의 지원을 호소하고 있다. 한류의 발전과 해외진출을 위해 정부-민간의 협력을 강조하는 학자들이 있는가 하면, 문화란 자율성 없이 발전할 수 없다며 정부는 완전히 손을 떼
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  • 발행일 2013.11.12
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문화관광지로 자리매김 하여야 할 것이다. 또한 일본, 중국 등 아시아뿐만 아니라 세계 가국의 여러 나라와 다양한 방향에서의 교류가 필요, 타문화에 대한 개방된 자세와 적극적인 수용학습으로 한류와의 차이를 인정하고 경쟁우위를 강화
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 286건

개인적인 어려움과 희생을 각오하고 윤리적, 도덕적으로 행동했던 경험이 있다면 서술해 주십시오.  한국적인 고유의 문화를 많이 홍보하고 체험할 수 있는 활동을… ※ 대표브랜드 ※ 비전 및 인재상 ※ 지원분야 면접 기출문제
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
성공으로 이끈 경험을 구체적으로 기술하시오. (1000자 이내) 3. 봉사, 리더십, 자기희생으로 성과를 일군 사례를 기술하시오. (1000자 이내) 4. 자신의 삶에서 가장 소중한 것 세 가지를 기술하시오. (1000자 이내) 5. 1분 자기소개(스피치) III
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  • 직종구분 의료, 간호직
문제 해결 9.1 창의적인 사고와 문제 해결 능력 소개 9.2 프로젝트, 과제, 대회 등에서의 창의성 발휘 경험 소개 10.목표 도달을 위한 계획 10.1 대학 입학 후의 목표와 계획 소개 10.2 본인이 추구하는 성공과 성취에 대한 계획 소개
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  • 직종구분 전문사무직
시대, 셰익스피어를 사랑하다 2. 경력사항 - 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
이유를 말하시오 3. 10년 후의 자기 모습에 대해 말하기 4. 전략물자관리원를 어떻게 생각하는가. 5. 희망은 무엇인가 [ 비전 ] [ 연혁 ] 1. 가족관계  현대시대에는 핵가족 가정이 많이 있지만 저는 어려서부터 식구가 9명인 대가족안에서
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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