|
1. 현재까지의 나노물질 개발 사례
테라급 반도체 개발
원자 핀셑의 개발
인체 어디든 약 전달이 가능한 '나노헬기
2. 탄소나노튜브
탄소나노튜브의 구조
탄소나노튜브의 합성
탄소나노튜브의 응용
3. 최근개발기술
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
가. 항공기 재료의 분류와 역사
나. 항공기 재료산업
Ⅲ. 국내 항공기 재료산업의 현황
가. PW4000엔진 개발
나. 벨헬리콥터 사업
다. KFP사업
라.항공기부품소재협의회
Ⅳ. 국내 항공기재료 기술개발의 현황 및
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술개발
국내 항공우주산업의 기술수준은 ’80년대의 기체 조립 생산과 ’90년대 초등훈련기를 독자 개발하는 단계를 거쳐 제트 훈련기를 개발하는 수준으로 발전하였으나, 기체부품의 기계가공분야를 제외한 기본설계기술, 핵심부품의 개
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발비용을 보충함. 이스라엘의 항공우주산업과 시사점, 김성배, 2004, 한국국방연구원.
2. 국내동향
가. 한국형 헬기 사업(Korean Helicopter Program)
○ 당초 군 노후 헬기 대체 헬기기술자립화를 위하여 추진되었던 KMH(Korean Multi-role Helicopter)사업은
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발사업 기획연구",「항공우주」 Ⅰ. 국내 항공우주산업의 현황 및 문제점
1. 항공우주산업의 발전과정
2. 주요업체 현황
3. 수급현황 및 세계속의 위치
4. 항공우주산업의 기술수준
Ⅱ. 발전 가능성 및 당면 문제점
1. 국내 항
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2005.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술정책』, 과학기술정책연구원, 2015
ㅇ 조인혜, “월마트, 점포내에서 비행하는 드론 특허 출원”, 『로봇신문』, 2017.4.10., <http://www.irobotnews.com/news/ariticleView.html?idxno=10345>
ㅇ 정훈 외, 「드론을 이용한 물류서비스 추진방향」, 『우정정
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2018.05.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 개발이 자동차에 비해 더 어렵다는 지적도 있다. 일본 고마쓰가 디젤엔진과 전기 모터를 함께 쓰는 유압 굴착기를 세계 최초로 상용화했다. 두산인프라코어도 하이브리드 굴착기를 개발중이다.
두산이 추진하고 있는 하이브리드 굴착기
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발 분야
- 다목적실용위성탑재체계, 전술정보통신체계(TICN), 한국형기동헬기(KHP) 등 미래 핵심무기체계 개발과, 첨단기술개발 및 연구개발 인프라 보강을 위한 연구지원 등 총 46개 사업 1조 5,920억원
○ 그밖에 국방기술기획, 방위산업 진
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술개발구 팔각진에 설립된 대형 선박용 블록과 육.해상 플랜트 관련 중간제품을 생산하는 회사이다. 이곳에서는 연간 30만톤 규모의 블록 생산을 통해 1억USD의 매출을 목표로 하고 있다.
5. 시장성과
*주요영업실적(2006년 12월 자료)*
*주요 주
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.10.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성 때문에 우리 민족의 창의력을 극대화할 수 있는 기술로 전망되고 있다.
※ 연구방향
① 가상현실 및 인공지능 응용기술, 디지털컨텐츠 제작도구기술, 게임엔진 제작기반기술 등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
② 가상의 정보공간을
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.03.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|