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논문 333건

문제점 ---------------------------- 11~14 5. 해결 및 개선방안 ----------------------------- 14~16 6. 현재 무역환경 변화로 예측한 미래의 한국무역 -- 16~19 Ⅲ. 결론 --------------------------------------- 20 Ⅳ. 참고문헌 ----------------------------------- 21
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  • 발행일 2009.12.17
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화에 따라 역사적 차원에서 살펴보았다. 그 결과 공통적인 회계환경요인으로서 경제적, 정치·법, 사회·문화적 환경 등을 고려하였으며 그 밖에도 기업소유 형태·기업규모 및 경영내용, 경영기법과 자본시장·금융제도, 화폐가치의 안정성,
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  • 발행일 2008.10.10
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기업지배권의 장악 및 그로 인하여 국부 유출 심화 등을 들 수 있는데 이들은 외국 자본의 국내 진출에 수반하는 문제점과 대체로 일치 한다. 미국의 금융서비스 부문은 미국경제에서도 가장 전문화되고 특화된 산업이며, 세계적인 경쟁력을
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  • 발행일 2012.10.16
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화는 분명 복지의 다운사이징을 요구하고 또 최근 국제금융 위기로 신자유주의 한계가 드러난 만큼 정부의 규제완화와 감세, 공기업 민영화 등 시장중심의 정책을 제고해야 한다는 지적도 있다. 그렇다면 이러한 공적부문의 역할 증대가 자
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  • 발행일 2009.06.14
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화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다. 하지만 문제점 또한 존재한다. 양적 성장에 주력하다 보니 독과점의 폐해나 시청자 개인 정보 악용 등의 기업 윤리 문제가 발생하였고 국내 시장이 포화되어 성장에도 한계가
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  • 발행일 2014.06.02
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기업 환경과 달라진 전력시장의 변화에도 불구하고 한수원은 아직까지 이에 효과적이고 유연하게 대응 할 수 있는 여건 조성과 준비가 미흡한 실정이다. 특히 한수원의 독점적 특징은 과거 정부투자기관으로서 한전이 가지고 있었던 부문주
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  • 발행일 2010.01.13
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부문 영향과 대책 제3절 농업부문의 변화 및 환경문제 제3장 농업시장 변화와 환경영향 분석 제1절 비료 및 농약 소비 영향 제2절 축산폐수 발생에 미치는 영향 제3절 폐기물 발생에 미치는 영향 제4절 경지면적 변화에 미치는 영
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  • 발행일 2005.11.23
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화가 되었다. 닌텐도의 타깃은 ‘5세부터 95세까지, 게임을 하지 않는 모든 사람’이다. 블루오션 점령을 넘어 게임 시장 자체의 패러다임을 바꾸어 주도해나가고 있는 닌텐도의 기업 진화 법칙은 또다시 진화할 것이고 이러한 변화에 우리나
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  • 발행일 2009.05.11
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화 김태환 후보의 낮은 평가 공약으로 ‘2만개 일자리 창출’ ‘제2공항 건설 기본계획 수립’ ‘국세 2% 법정율화’ 등이 지적됐는데 이들 공약 대부분은 ‘보통’이거나 낮은 평가를 받았다. 2만개 일자리 창출 공약에서는 4년동안 기업 400
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  • 발행일 2010.01.20
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기업들은 브랜드 마케팅을 위한 게임단이나 대회를 후원한다. e-스포츠 산업 중 프로부문의 시장규모는 2004년 267억원, 2005년 369억원으로 급성장, 2010년에는 1200억원에 이를 것으로 예상된다. 국내 e-스포츠의 성장과 글로벌 리더십 강화를 위
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  • 발행일 2008.03.13
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