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회선을 임대하거나 사용하여 단순히 전송이 아닌 축적, 가공, 변환 등의 작업을 거쳐 정보제공의 서비스를 시행하는 부가가치통신망(VAN : Value Added Network) 등이 있다.
또한 인터넷의 발달로 이를 경영활동에 응용하려는 노력이 인트라넷(Intra-
n
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추진사례와 시사점 영국·싱가포르·호주를 중심으로, 산업연구원(KIET), 2001
4. 이치게 아키라 저·송승호 역, (IT혁명의 핵심)정보시스템, 새로운 제안
5. 정보통신연구진흥원, IT 신 산업의 경쟁력 측정에 관한 연구
6. 중앙일보 기사, CEO 3인이 보
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특징
1. 휴대전화의 보급 현황과 이용 동기
1984년
서울지역을
중심으로
이동통신
서비스 시작
2000년
모바일 폰
가입자 수
2600만 명,
20대의
91.2%
가 모바일
폰 사용
2003년
가입자 수
3344만 명
2007년
가입자 수
4230
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배경
2. 목적
II. 본 론
1. 자유형과 크롤
2. 크롤(Crawl)의 역사
3. 표준 크롤 동작
3.1 크롤의 기본 팔 동작 단계
3.2 크롤의 전방 사분면 영법
4. 크롤의 변형영법인 로핑
4.1 로핑 팔 동작 특징과 지도법
4.2 로핑 팔-
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비대칭작전
작전의 개념
각 군별 작전 개념
합동 및 연합작전
작전의 수단
함정, 총기, 탱크 및 비행기 규모에대한 강조
정보, 지식 및 시의적절하고 항동에 1. QDR
(1) 발생배경 및 의의
(2) 주요내용
2. QDR 2001의 주요내용
3. QDR 2006과 QD
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특징
<3> 장점
<4> 문제점
Ⅱ. 정보화 마을
<1> 정보화 마을이란..
<2> 성격
<3> 정보화 마을의 추진 배경
<4> 정보화 마을의 추진 목적
<5> 정보화 마을 지정과 정보화 교육으로 인한 변화
<6> 정보화마을 지역주민들의 소득의 변
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특징으로 갖는 만큼 휴대기기의 보급 과 밀접한 상관관계를 가지는데 향후 스마트폰 및 태블릿 PC 보급과 더불어 SNS 이용자 또한 급격히 늘어날 것으로 전망되고 있다. 한국은 2011년 10월 말에 스마트폰 가입자 수가 2,000만명을 돌파했는데, 이
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배경
2.2 ATM의 정의
2.3 ATM의 원리
2.4 ATM의 특성
2.5 ATM 프로토콜
가. UNI에서의 셀 헤더 형식과 인코딩
나. NNI에서의 셀 헤더 형식과 인코딩
3. ATM 네트워크의 취약성 분석
3.1 도청
3.2 스푸핑 공격
3.3 서비스 거부
3.4 가상 회선 절취
3.5
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배경
3. 전자화폐의 기본흐름
Ⅱ. 전자화폐의 이점과 문제점
1. 전자화폐의 이점
2. 전자화폐 도입의 효과
3. 전자화폐의 문제점
Ⅲ. 전자화폐의 분류
1. 거래의 결제에 따른 분류
2. 실현방법에 따
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절감
4. 결제시스템
(1) 트레이드카드 (TradeCard)
■ TradeCard의 개념
■ TradeCard의 출현배경 및 발전현황
■ TradeCard의 처리과정
■ TradeCard의 주요특징
■ TradeCard의 문제점
■ TradeCard의 향후전망
* Bolero Project와 Trade Card System의 비교
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