|
컴퓨터 프로그램 영역에서 이것은 확실히 진실이 아니다. 거의 모든 프로그래머들은 그들이 일을 할 수 있는 능력과 표현의 자유를 제한하는 달갑지 않은 방해로 특허를 바라보고 있다.
이러한 점에서, 아주 많은 특허들이 특허상표청에 의
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터에서 소리 데이터의 표현
소리는 공기의 진동이므로 아날로그의 형태
컴퓨터에서 아날로그 형태의 소리를 다루기 위해서는 컴퓨터가 인식할 수 있는 디지털 형태의 신호로 변환해야 함
변환된 디지털 형태의 신호를 처리한 후 다시
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.02.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터와 관련된 직업이 아닌것은? (4)
1)프로그래머 2)컴퓨터 보안 전문가 3)그래픽 디자이너 4)변호사
16.컴퓨터 주변기기가 아닌것은? (4)
1)모니터 2)마우스 3)키보드 4)CPU
17. 사회에서의 컴퓨터 활용분야를 쓰시오
1)국가기관 전산망 2)전자 주
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.03.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성에 관심을 가져야 한다
<4>멀티미디어와 교육
1.개념
-교수목적을 달성하기 위해 두 개 이상의 매체를 통합하여 구조화되고 체계화된 정보를 제시하는 것
-컴퓨터가 중심 역할을 하는 환경에서 문자정보, 그래픽, 정지사진, 애니메이
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.11.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
II. 한국 애니메이션 산업의 현황과 문제점
1. 애니메이션 시장 규모
2. 애니메이션 고부가가치 수출전략 산업
3. 애니메이션 산업의 문제점
4. 국내 애니메이션 배급의 문제점
Ⅲ. 애니메이션산업 육성정책 비교 모델
|
- 페이지 58페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래밍 언어
-1세대 언어
->기계어
->0과 1로 구성되어 아무런 변환 없이 컴퓨터에 의해 직접 해독 불가능
-2세대 언어
->어셈블리어
->기계어로 자여진 작업지시문 대신에 기억하기 쉽도록 부호를 이용
->어셈블리어는 기계어와 언어
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터에서 사용 가능한 디지털 규격으로서 데이터가 저장(기억)되므로 사진 보관이나 이동이 편리한 장점도 있다.
입력은 터치스크린 혹은 버튼식이 있다.
dslr같은 구조라면, ccd모듈에서의 과정은 같지만 셔터를 누름과 동시에 Ⅰ. 서 론
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2015.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성
3-1 종이책 전자출판
3-2.비종이책 전자출판
4.E-Book
4-1. E-book의 정의
4-2. 전자책의 특성
4-3. 전자책의 대중화 전망
4-4. 전자책의 시장현황
4-5. 전자출판&전자책의 산업 육성 지원
4-6. 전자책 이용
4-7. 전자책의
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.10.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터의 주기억장치와 보조기억장치는 기억장치라는 점만을 제외하고는 완전히 다른 개념인데, 예를 들어 우리가 작업대에서 여러 물건을 만든다고 가정할 때, 컴퓨터의 주기억장치는 작업대의 역할을 하고, 작업이 끝난 뒤 만들어진 물건
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2003.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
요소
5. 가상현실의 응용분야
Ⅰ. 가상현실
Ⅱ. 가상현실 장치
Ⅲ. 가상현실 저작도구
Ⅳ. 가상현실 시스템 구성도
Ⅴ. 관련기사
Ⅵ. 가상현실 응용분야
Ⅰ. Virtual Reality란 뭘까?
Ⅱ. 가상현실 시스템의 구성요소
Ⅲ. 가상현실 시스템
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|