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학생관 Ⅴ. 지도관 1. 지도방향 2. 지도 시 유의점 Ⅵ. 교수. 학습 지도계획 1. 단원의 학습지도 목표 2. 단원 학습지도 계획 Ⅶ. 본시학습 1. 본시 학습 지도 계획 2. 본시 학습 지도안 Ⅷ. 판서 계획 Ⅸ. 형성평가
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  • 등록일 2006.03.03
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학습 -수업 후 자신이 만든 폴더는 다른 사람을 위하여 삭제하도록 한다. 1. 강의식 교수법을 활용하여 컴퓨터과 학습내용을 지도할 1차시 분의 교안(Gagne의 9가지 수업의 절차) 2. 교수 학습지도안(3학년의 ‘컴퓨터 기초’ 영역의 1차시)
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  • 등록일 2006.04.12
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학습실패는 용납되지 않는다. 따라서 수업계획이란 곧 학습실패를 예방하기위한 사전계획의 일환으로 실천되는 활동이다. 1.학습지도안 작성의 중요성 2.학습지도안의 양식 3.학습지도안의 실제 1) 컴퓨터과 학습지도안 2) 체육
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  • 등록일 2007.01.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
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학습 계획 3. 단원 학습목표 4. 단원 학습 지도 계획 5. 연간 수업 계획 Ⅱ. 교수 학습 모형 1. 수업 목표 2. 수업 모형 및 교수 학습 모형 3. 학습자 분석 4. 전반 지도 사항 Ⅲ. 수업 지도안 본 내용 1. 선수 학습 확인 2
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  • 등록일 2018.04.01
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수업 지도안 ○ ○ 고등학교 전자과 2학년 전자과 정보 기술 기초 수업 지도안 단 원 명 III. 컴퓨터의 하드웨어 1. 하드웨어의 구성 수업대상 전자과 2학년 차 시 1차시 약 50분 지도일시 2007.5.18. 3교시 지도장소 전자과 2학년 1반 학급 학습목표
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  • 등록일 2010.04.14
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논문 13건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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학습 지도안을 제시하고 수업을 실시하여 알 수 있었던 것은 우리의 정서에 맞는 표현이 되었다는 것이다. 특히 표현재료에 있어서 먹물의 표현에 두려움을 느꼈던 학생들이 표현방법을 알고 표현했을 때, 뜻밖의 좋은 결과를 볼 수 있다. 참
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  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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학습 지도안 …………………………………………………… 11 Ⅵ. 첨부자료 1. 학습지 …………………………………………………………………………………… 15 2. PPT 자료 ………………………………………………………………
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  • 발행일 2010.03.29
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학습계획 1. 교재 및 단원명 2. 학습자 분석 1)대상 2)목적 3)조사자료 및 조사방법 4)분석 결과 종합 5)설문지[첨부] 2부. 본시 수업의 학문적 배경과 교수 학습 지도안 1. 본시 수업 계획의 학문적 배경 1) 정의적 영역의
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  • 발행일 2010.03.02
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  • 저자
수업하는 게 어렵지 않겠죠? 56p-59p까지 교과서를 꼭 읽어보고 옵시다.” ▶과제와 차시학습내용을 제시한다. ppt 자 료 인사 및 정리 ▶인사하고 정리하고 질문이 있으면 질문을 한다. ▶인사하고 정리한다. 질문 사항이 있으면 질문하고 친절
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  • 발행일 2011.05.30
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취업자료 8건

학습이 이루어 질 수 있도록 안내한다. ■ 과제제시 및 차시예고 ▶ 교과서 p84. 올바른 식습관형성을 위한 자신의 계획을 세우고, 실천해볼 수 있도록 설명한다. ▶다음시간에 배울 교과서 내용을 읽어볼 수 있도록 한다. ■ 인사 ■ 홈페이지
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  • 등록일 2020.11.06
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 I. 서 론 II. 본 론 교수-학습지도안(1주) 자 기 소 개 서 나의 편식지수는? 교수-학습 지도안(2주) 바른 식생활 알기 튼튼이가 되기 위한 지름길 지금 나의 식생활은? 교수-학습 지도안(3주) 식품 구성탑 우리 몸에 영
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  • 등록일 2008.02.15
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교육연구기관이나 예술교육 전문기관에서 커리큘럼 개발 및 교사 연수 등 교육정책적 영역에서도 활동하며, 보다 많은 학습자들에게 음악의 가치가 전달되도록 기여하고 싶습니다. 1. 자기소개 2. 진학동기 3. 학습목표 및 계획
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  • 등록일 2025.04.12
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학습지도안 작성 방법 17. 진학지도에 대한 특별한 아이템이 있는가? 18. 자신있게 활용할 수 있는 학습보조 자료는?(교육공학관련 사용가능 기자재) 19. 21C아이들에게 가르칠 것은? 20. 수업을 마치고 학생들에게 왠지 미안한 마음이 든다면?
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  • 등록일 2006.12.04
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학습의 실제 1. 본시 학습의 목표 ① 구간의 뜻을 알게 하고, 이를 기호로 나타낼 수 있도록 한다. ② 함수의 한 점에서의 연속과 불연속의 뜻을 이해하게 한다. 2. 지도상의 유의점 ① 개구간 와 순서쌍 는 같은 기호를 사용하므로 이를 혼동하
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  • 등록일 2020.11.03
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  • 직종구분 교육 강사직
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