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, 2005 - 김지희, ‘커런트 TV가 보여주는 양방향 미디어의 진수’, 미디액트 미디어운동연구저널, 2009 Ⅰ. 가상 세계를 창조하는 CT 산업 Ⅱ. 스타를 대체하는 애니매트로닉스 기술 Ⅲ. 3D, 오감의 4D 세계로 진화하다 * 참고문헌
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기술 3D 프린터, 퍼플, 2015. 주승환, 3D 프린터 활용 마스터, 인포더북스, 2015. 지식산업정보원, 3D 프린팅산업 시장/기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석, 2013. 최성욱.황석승, 3D 프린팅 휘어짐 현상 최소화를 위한 설계, JKIECS, 2014. CT INSIG
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3Dbodo1%26a.bbs_num%3D47992%26file_num%3D43743%26fpath%3DBodo+&cd=2&hl=en&ct=clnk&gl=kr 증강현실을 기반으로 한 교육용 게임 플랫폼에 관한 연구, 이혜선, 세종대학교, 2008 https://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=3fc893199e9517edffe0bdc3ef48d419
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기술위원회/ 2004. 05 2005년의 기술과 유망 산업 예측, 삼성 경제 연구소, 1996. 1. 산업의 정의와 성질 (1) 산업의 정의 (2) 산업의 성질 2. 산업과 기업의 관계 (1) 산업과 기업의 의미 (2)
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산업에 미치는 영향” 한국문화콘텐츠진흥원, 2004, “문화산업 완성보증제 도입방안” 한국문화콘텐츠진흥원, 2005, “우리 문화콘텐츠, 세계와 함께합니다.” 한국정보사회진흥원, 2006, “유비쿼터스 사회전망 및 해외사례” Ⅰ서론 Ⅱ
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논문 165건

산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. <참고문헌> 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 노준형,『IT클러스터의 발전전략』, 삼성경제연구소, 2003. 민용식, 정군오, “문화콘
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  • 발행일 2012.06.08
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산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및
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  • 발행일 2012.12.07
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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기술정책연구원, 2002. 이병오 외 1인, 「식품산업클러스터 형성정책과 단계별 발전전략」, 식품유통연구, 26(3), 2009. 이민수, 「국가식품클러스터 산학연 시스템 구축 방안 : 네덜란드 사례(Wagenigen UR)를 중심으로」, 전북발전포럼, 통권 제9호, p
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 542건

CT대학원에서의 시간 동안 저는 스스로 한계를 정하지 않고, 열린 자세로 배우고 도전하며, 미래 문화기술을 선도하는 인재로 성장해나가겠습니다. 1. 대학 특별활동 사례 2. 리더십 활동 사례 3. 수상경력 4. 특기 및 자격증 5. 과거 이수
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  • 등록일 2025.04.28
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
산업의 발전에 기여할 것입니다. 이를 통해 한국의 예술공학 기술과 문화 콘텐츠가 세계 시장에서 인정받고, 글로벌 혁신 네트워크의 중심에 설 수 있도록 노력할 것입니다. 결론적으로, 저는 중앙대학교 예술공학부에서의 학문적 성취와 연
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
기술 발전과 소비자 문화 변화에 민감하게 반응하며 끊임없이 진화하고 있습니다. 저는 미래 트렌드를 예측하고 대비하는 것을 자기 개발의 중요한 축으로 삼고 있습니다. 첫째, 글로벌 디자인 산업과 기술 동향을 정기적으로 모니터링합니
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
기술산업과 경제가 한단계 발전할 수 있도록 하겠다. 미국과 중국의 무역분쟁 심화 및 기술주도권 경쟁으로 전 세계적으로 보호무역이 강조되고 있음은 물론 첨단ICT기술에 대한 비관세장벽이 심화되고 있는 양상이다. 이에 본인은 변화된
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  • 등록일 2024.07.08
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  • 직종구분 기타
발전에 기여하겠습니다. 여섯째, 글로벌 스포츠 산업 네트워크를 구축하고 국제 협력 사업을 추진하여 국제적 역량을 강화하겠습니다. 해외 스포츠 산업 사례 연구와 국제 학술 교류, 글로벌 스포츠 이벤트 참여 등을 통해 세계 스포츠 산업
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파워포인트배경 21건

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