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디지털화 멀티미디어-여러매체의 통합 ex)신문+컴퓨터=전자신문 @상호작용성 @비동시성 NOD (News On Demand) Cable TV = 종합유선방송 / CATV = 지역공동안테나,공중파중계 Videotax , Teletext , ISDN 종합정보전산망 , VAN 부가가치통신망 , DBS 위성방송 HDTV 고
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  • 등록일 2002.12.20
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예수님께서 텔레비전 시대에 오시지 않으신 이유 3. N세대의 등장과 교회의 대응 4. 미래 전자 교회(erectronic church)의 모습과 평가 1). 전자 교회의 긍정적인 측면 2). 전자 교회의 부정적인 측면 5. 멀티미디어 시대를 대비한 교회 번역
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  • 등록일 2003.11.22
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멀티미디어 기기로 활용 오랜 시장 점유 역사 하위 기종 게임의 호환성 멀티플레이 기능 활성화 독창적 단점 불완전한 부가기능 높은 가격 배터리사용 시간이 짧다 긴 로딩 시간 게임 이외의 취약한 부가 기능 한글 지원 취약 어설픈 그래픽
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  • 등록일 2007.02.21
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디지털기술과 멀티미디어 환경을 주도적으로 수용하는 일이다. 계속해서 성장하는 사회변화에 따라 정보사회로 진전해가면서 마케팅 환경이 급격히 변화하고 있다. 앞으로도 효과적인 광고 전략을 수립하기 위해서는 먼저 이러한 마케팅 환
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  • 등록일 2007.11.05
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개념 다. 현대 이종 격투 스포츠의 발생배경 라. 오늘날 이종 격투기 대회와 그 경기 방식 3. 한국 사회에서 이종 격투 스포츠의 현황 4. 이종 격투 스포츠 열풍의 원인으로서 한국의 현대 사회적 특성 가. 스포츠의 상업성과 그를 통
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DMB를 지원해 TV채널 7개, 라디오 채널 13개 총 20개의 채널을 지원하며 이동 중, 외부에서도 선명한 영상과 깨끗한 음질로 DMB 방송 시청 가능 TV-OUT 기능으로 지상파 DMB 방송 및 저장된 영화 등을 대화면 TV와 연결하여 집에서도 즐길 수 있음 홈
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  • 등록일 2007.07.04
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특성, 사회공헌이 기업이미지를 구성 제품역량이 기업이미지 형성에 가장 중요한 요소 제품 역량 중심의 개별 브랜드 광고와의 시너지 효과 제품역량 중심으로 커뮤니케이션 집중 아직 인식상에 해결해야 할문제 인식의 한계를극복하는
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  • 등록일 2011.05.26
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디지털 (AC-3)\' 등 영화, 방송, 홈시어터, 컴 퓨터, 자동차에 활용되는 서라운드 사운드와 고품질 오디오 전문업체로 유명하다. * 기술이전의 정의와 종류, 사례 Ⅰ. 기술이전의 정의 Ⅱ. 기술이전의 종류 및 사례 1. 직접투자형 이전 2
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인터넷 커뮤니티 디지털콘텐츠 멀티미디어 인터넷 방송 인터넷 쇼핑몰 P2P 서비스 이메일 비즈니스 데이터베이스 컴퓨터언어, 자바 소프트웨어 컴퓨터 시스템 폰트 인공지능 게임 모바일 카피레프트
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방송기술의 발전 4)디지털화 된 멀티미디어 기술 3.매체변이 : 미디어의 분화와 통합 4.정보통신 기술혁신과 ‘정보사회’ 논쟁 1)정보경제론적 관점으로부터의 출발 2)정보 경제론에서 정보 사회론으로 3)정보사회론에 대한 비판론
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  • 등록일 2004.06.28
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