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전문지식 5,898건

유형 전망, 한국소비자원, 2010. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 스마트폰이란 ? Ⅲ. 스마트폰의 역사 Ⅳ. 스마트폰의 기능적 특징 Ⅴ. 스마트폰의 열풍의 원인 Ⅵ. 스마트폰의 시장전망 Ⅶ. 스마트폰의 장점 Ⅷ. 스마트폰의 단점 Ⅸ. 스마트
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  • 등록일 2012.03.25
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정의  2. 온라인 커뮤니티의 특성  3. 온라인 브랜드 커뮤니티를 통한 관계 관리  4. 성공적인 커뮤니티 구현 전략 수립 방법  5. 구체적인 커뮤니티 운영 전략 제2절 소비자 구매의사결정  1. 디지털 소비자  2. 소비자 구매의사결정
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  • 등록일 2013.04.16
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유형 1. Kalakota and Whinston의 분류 1) 조직간 전자상거래 2) 조직내 전자상거래 3) 소비자 지향적인 전자상거래 2. ESPRIT의 분류 Ⅴ. 전자상거래의 파급효과 Ⅵ. 전자상거래의 표준화 기술 1. 표준 및 표준화의 의미 2. 전자상거래 기술 구성
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  • 등록일 2007.07.20
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비즈니스 모델이 CRM이라고 생각한다. < 참고문헌 > 김영렬, 한대문 『E-Business시대의 ERP&CRM』. 도서출판 , 2007 김두경 국오선, 『ERP 시스템 활용과 CRM의 이해』, 사이버출판사, 2008 최정환, 이재원, 박종석『CRM 마케팅 플랜』, 다산출판사 , 2
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  • 등록일 2010.10.11
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인터넷사업 모형 구성의 핵심 5. 인터넷 상거래(커머스)의 종류 6. 인터넷 사업의 유형 (1) 상거래 절차에 따른 분류 (2) 사업목적 따른 분류 (3) 인터넷 활용방식에 따른 분류 (4) 경제행위 주체별 분류 (5) 사업 활동영역에 따른 분류
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e. 제 1 장 서 론 제 2 장 전자상거래의 개념 제 1 절 전자상거래의 정의 제 2 절 전자상거래의 구성요소 제 3 절 전자상거래의 장점 및 문제점 제 3 장 Intermediary 산업 제 1 절 Intermediary 유형 제 2 절 국내외 Intermediary 산업 제 4
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  • 등록일 2002.12.03
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비즈니스학회. 김해룡, 이문규 "인터넷 개인화 서비스의 유형별 효과",2002, 연세경영연구 제 39권 제2호. 박명호,한장희 "인터넷 마케팅", 2005, 명경사. 목 차 서론 1. 개인화의 개념적 정의 1 1) 개인화 개념 2) 유사개념 2.1 인터넷환경의 특성과 개
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유형과 발전 동향 ② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향 ①게임의 유형 발전 ②게임과 엔터테인먼트 ③게임 유통 및 서비스 ④게임시장의 변화 6. 세계 게임산업의 발
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비즈니스 마케팅 믹스 인터넷마케팅 전략 프로세스 인터넷마케팅 전략 계획서의 내용 IV. 원투원 마케팅의 이해 원투원 마케팅 활용 사례 개인화 개인화와 원투원마케팅 사례: Amazon.com - Customers who Baught V. 사례연구 E-biz 사례연구 -
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  • 등록일 2007.08.11
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e-CRM 전략 4)옥션의 6C 전략 5.인터파크의 경영전략분석 5-1.인터파크의 기업소개 1)인터파크의 사업개요 2)인터파크의 영업방법 3)인터파크의 내부자원 분석 5-2.인터파크의 성공 마케팅전략 1)SWOT 2)인터파크의 STP 전략 3)인터파크의 마케
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