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학습 1) 소리 구별하기 게임 1 2) 소리 구별하기 게임 2 2. 본시 학습 3. 후속 학습 1) 단원의 주제와 관련이 되는 큰 의미의 과제가 지속적으로 주어질 수 있다 2) 본 차시의 형성 평가나 수행평가의 과제가 제시될 수 있다 3) 여러 가지 활동
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  • 등록일 2011.05.04
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학습 자료를 구안 적용한다 1) 일반자료의 제작 및 활용 2) 멀티미디어 자료의 활용 3) 충청남도 교수?학습지원센타의 활용 4) 다양한 학습지 제작 활용 5) 학습 게임 자료의 활용 Ⅵ. 초등학교 국어과(국어교육)의 읽기수업모형 1. 모형 1 :
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재정적 지원 방안 1. 영재교육기관 현대화 사업 추진 2. 영재교육담당 교원 연구비(강사비) 지급 3. 교수?학습 지도자료 및 판별도구 개발비 4. 영재교육기관 평가를 통한 재정 지원 Ⅸ. 영재교육의 시사점 Ⅹ. 결론 참고문헌
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모형‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥25 a) 도덕적 문제사태 제시‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥26 b) 문제와 관련된 규범 찾아보기‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥26 c) 규범의 의미와 타당성 찾아보기‥‥‥‥‥‥‥
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학습자의 운동 기능 향상에 미치는 효과. 한국교원대학교 대학원. 미간행 석사학위논문. 김영복 (1991). 유아기 운동 기능 발달에 관한 연구. 이화여자대학교 교육대학원. 미간행 석사학위 논문 김은심 - 발달적으로 적합한 유아체육교육의 방
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학습 과정안 한국교육학술정보원(2000), ICT 활용 교수-학습 지도안 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국어과 ICT(정보통신기술)활용교육의 의미 1. 살아 있는 언어 사용의 실제에 효과적으로 접근할 수 있다 2. ICT 활용을 통해서 언어 사용에 능동적으
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학습되어야 한다. 참고문헌 김정렬 - 영어과 교수·학습 방법론, 서울 : 한국문화사, 2001 김진철 외 4인 - 초등 영어 교수법, 서울 : 학문출판(주), 1998 이재희 - 초등학교에서의 영어 듣기 지도 및 평가 모형, 영어교육 48, 1948 최진황 - 영어과 수
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학습목표 달성 여 부 파악 ▷교사의 확인 15분 10. 평 가 평가 종류 ◇ 5:5 게임(토너먼트)을 통한 팀간의 팀워크와 개인능력을 평가한다. ◇ 경기 중 볼을 가진 학생의 드리블, 레이업 슛의 정확성과 자세를 평가한다. ◇ 개개인의 풋워크, 패스
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학습 지도안 1. 수업의 배경 및 목적 2. 단원의 성격 (교육적 특성) 3. 지도의 기초 4. 학습목표 5. 단원의 지도계획 6. 지도상의 유의점 7. 학습지도 세안 시간 계획 8. 주차별 세부계획 9. 본시수업의 전개 10. 평가 항목
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게임 1) 준비물 2) 놀이방법 10. 수직선에 좌표 표시 놀이 1) 준비물 2) 인원 3) 놀이방법 11. 빙빙 돌아라 1) 놀이자 수 2) 준비물 3) 놀이방법 Ⅵ. 사회과 놀이중심학습(놀이중심교육) 1. 사례 1 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 2. 사례 2 1) 목표
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