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전문지식 2,350건

게임활동 자료 4. Storytelling 자료 5. 문화학습 지도자료 6. NIE 상황표현자료 7. 알파벳 지도 자료 8. 교실영어자료 및 웹자료 활용 Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육)의 지도기술 1. Songs and Chants 2. Game 1) `Simmon says~`Game 2) `Don`t ~` Game 3) Bingo Gam
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  • 등록일 2010.10.13
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원리 1. 학습자의 학습에 대한 책무성과 주인 의식 및 자율성을 강화 2. 유의미한 맥락 속에서의 학습 3. 고등 수준의 지식 구성에 역동적으로 참여 4. 협동학습을 통해 사회적 상호작용 촉진 5. 비위협적이고 안전한 학습환경 제공 6. 학습
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  • 등록일 2008.08.29
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의미추구 모형에 대한 비판은 주로 PPCF에 집중(다른 모델이 없으므로) 교사들이 사용하기에 어렵고, 현장에 적용하기에 어렵다. · 체육은 게임하고 스포츠하는 것이라는 일반인들이 인식으로 개인의미중심으로 개발된 체육프로그램이 환영
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  • 등록일 2004.02.25
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게임을 하겠어요. (여러 분수가 적혀진 카드를 2명당 1조로 나누어 준다.) 타이머 - 소리없이 가위 바위 보를 하여서 이긴 사람이 카드를 가져오는 게임입니다. - 진분수를 많이 가진 사람이 이깁니다. - 책상위에 카드가 없어지면 끝납니다. -
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  • 등록일 2010.07.26
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원리 1) 구성적 지식과 학습원리 2) 맥락적 지식과 학습원리 3) 사회적 협상에 의한 지식과 학습원리 8. 구성주의의 유형 - 인지적 구성주의와 사회적 구성주의의 비교 ※구성주의적 학습모델들의 비교 9. 교수설계이론 1) 구성주의적
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  • 등록일 2005.09.11
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팀 티칭(team teaching)의 구성 및 방법 분석, 한국지방교육경영학회 하민수(1998), 초등학교 수학 교과 팀 티칭 효과에 관한 연구, 건국대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 팀티칭(협력교수)의 의미 Ⅲ. 팀티칭(협력교수)의 종류 1. 학습자 개인차에 따른
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  • 등록일 2013.08.09
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모형의 중요 특징을 요약하면 다음과 같다. 순환 학습 발견 학습 가설 검증 학습 주요 지도 목적 개념을 습득하고 확실하게 다듬기 개념, 법칙 및 원리를 발견하거나 획득하기 개념과 탐구 과정을 종합적으로 적용하기 주요 학습 성과 개념적
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대한 평가 지양 Ⅳ. 구성주의학습이론의 학습관점 Ⅴ. 구성주의학습이론의 실제 Ⅵ. 구성주의학습이론의 적용시 고려점 Ⅶ. 구성주의학습이론의 문제점 Ⅷ. 구성주의학습이론의 모형과 수업전략 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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협동학습 Ⅴ. 과학과(수업, 교육) 발생학습 1. 발생 학습이란 2. 발생 학습에 대한 가정 3. 발생 학습의 특징 4. 발생학습 단계 1) 예비 2) 초점 3) 도전 4) 적용 5. 단계별 교수?학습 활동 및 유의점 1) 예비 단계 2) 초점 단계 3) 도전 단계
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  • 등록일 2011.05.08
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필요성 나. 수학적 의사소통의 방식 2. 도형 개념 형성의 방법 3.귀납적 추론의 교수 학습 모형 4. 자기주도적 학습 모형 4. 수업에 들어가며 1. 수업의 개요 2. 교수 ․ 학습 계획안 4. 판서 계획 5. 본시 평가 계획 ▣참고 문헌▣
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  • 등록일 2011.03.07
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