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전문지식 82,016건

국내 이동통신사는 영업이익을 손실을 줄이기 위해 단말기 보조금을 줄이는 것에 대해 긍정적인 입장이다. 정부의 입장은 단말기 보조금을 줄이고 통신요금 인하가 목적이다. 방송통신위원회는 통신비 20% 절감과 서민 가계지출 경감이라는
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  • 등록일 2012.12.19
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CEO 프로필 ☞ 연관산업(주요제품소개, 투자사업) ☞ 인사제도 ☞ 복지제도 ☞ 재무(매출액, 부채비율, 연구개발비) ☞ 산업구조분석 ☞ 핵심성공요인 ☞ 2001년 미래산업의 현황 ☞ 결론 ☞ 참고문헌 및 자료 ☞ 후기
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  • 등록일 2003.10.24
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4. 소니의 문제점 (1) 소니의 약점 (2) 소니의 위협 상대 (3) 소니의 4P분석 5. 소니의 성공요인 (1) 21C의 소니 (2) 소니의 향후 비즈니스의 방향 6. 소니가 나아가야 할 방향 (1) 21C의 소니 (2) 소니의 21세기 비젼 (3) 추진 전략
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  • 등록일 2004.07.05
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전략적 소싱 체계를 구축하며 고객에게 보다 더 향상되고 차별화된 물류서비스를 제공함으로써 고객의 Supply Chain Value Innovation하는 기업으로 성장할 것이다. Ⅰ. 일반조사항목 1) 기업소개 2) 사업분야 및 주요 서비스 3)
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  • 등록일 2008.02.18
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운영등으로 지역 사회와 주민들을 위한 사회적 책임을 다하려는 노력이 필요할 것이다. 1.도 입 1) 제 작 / 투자 영화소개 2) 연 혁 3) 구 성 4) C E O 5) 사업현황 2.분 석 1) 성공전략 2) 성공요인 3.기 타
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  • 등록일 2002.10.28
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온라인게임의 Business Model 2. 국내온라인게임의 산업현황 3. 온라인게임의 산업 내/외변수 (1) 신종 대작게임의 중시 (2) 좁은내수시장 (3) 사전등급분류강화 4. NCSoft 소개 (1) NCSoft 연혁 (2) Product 5. NCSoft 경영전략 (1) R&C분석 (2) 전략 (3)
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  • 등록일 2006.11.26
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국내온라인게임의 산업현황 3. 온라인게임의 산업 내/외변수 (1) 신종 대작게임의 중시 (2) 좁은내수시장 (3) 사전등급분류강화 4. NCSoft 소개 (1) NCSoft 연혁 (2) Product 5. NCSoft 경영전략 (1) R&C분석
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온라인 게임 동향\". 게임종합지원센터. 『1999년도 국내 게임산업 동향조사』. 정보통신정책연구원 (1999). 『방송산업 발전을 위한 정책과제』. 정보통신정책연구원 (2000). 『정보통신 산업동향: 컨텐츠 및 소프트웨어 편』 정상기 (1999). \"MP3
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  • 등록일 2005.10.22
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경영분석(갑진미디어) 저자 : 김종업, 2000년 발행 ☞ 재무제표분석(박영사) 저자 : 노덕환, 이천상, 1998년 발행 ☞ http://www.ncsoft.net ☞ http://www.lineage.co.kr Ⅰ. 기업분석 개요 Ⅱ. 재무재표와 주가 관련자료 Ⅲ. 종합비율 분석 Ⅳ. 부실
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  • 등록일 2007.04.09
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분석 첫째, 국내 온라인게임은 MMOG류의 게임이 아직 전체시장 매출액 규모의 63%를 차지하며 시장의 성장을 주도하였으나 정부에서는 게임부문을 디지털 콘텐츠 산업의 중점분야로 육성하려 하고 있으며 사회적으로도 스포츠라는 건전한 놀
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  • 등록일 2007.11.08
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