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1) 모바일 컨텐츠 비즈니스 시장 현황 2007년도 실측 자료를 바탕으로 2003년 이후 2010년까지 비용성 데이터 매출액의 연평균 38.5% 성장 할 것으로 가정 CP 정보 이용료 매출액 ; 8000억 CP 정보이용료 매출액 추정 근거 ; 전체 모바일 데이터 서
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2008.11.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전망. 정보통신정책, 제18권 7호, 26~55. Ⅰ. 서론 Ⅱ. UCC에 관한 이론적 고찰 1. UCC의 의미 2. UCC의 등장과 성장과정 3. UCC 활성화의 요인 4. UCC의 순기능과 역기능 5. UCC의 유형 및 분류 Ⅲ. UCC 서비스 및 이용 현황분석 1. UCC 서비스
  • 페이지 33페이지
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  • 등록일 2013.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 동향 Ⅴ. 국내외 TV용 애플리케이션 스토어 현황 Ⅵ. 스마트 TV와 IPTV의 교육 콘텐츠 현황 분석 1. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황 2. IPTV의 교육 콘텐츠 현황 Ⅶ. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 및 활성화 방안 1. 스마트TV 교육 콘텐
  • 페이지 40페이지
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  • 등록일 2013.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
A - 기업이 한 사업영역으로 활용(Purpose) 1) 지역별 모바일 비즈니스 진행 현황 2) 모바일 비즈니스의 최근 경향  3) 활용사례  - 'LG Telecom의 OZ'             - 'SKT의 BCP' 4) 한계 및 발전방향 &
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2009.01.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비즈니스와 전자상거래 성공전략, 새로운제안, 2001 김형택, 민옥길, 효과적인 인터넷 마케팅을 위한 웹 로그 분석, 비비컴, 2001. 나혜원, 모바일 비즈니스 성공 리포트 임춘성, and e-Biz Lab, e-Business file, 영진Biz.com, 2000. 최동수, 유지성, 인터넷시
  • 페이지 23페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.10.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 326건

정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
및 성격 3. 디자인산업 분류 및 중요성 Ⅲ. 디자인산업의 정책 현황과 전망 및 문제점 1. 디자인산업의 정책 현황 2. 디자인산업의 전망 3. 디자인산업의 문제점 Ⅳ. 한국 디자인산업의 SWOT분석 1. 강점(strength) 2. 약점(weakness) 3. 기회(oppo
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
현황 4,엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
현황과 전개방향"세미나자료, 2004. 5 "2004 Consumer Email Study", DoubleClick, 2004. 10 http://www.hunet.co.kr http://www.doubleclick.com http://www.kinds.or.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국내 이메일 활용현황 Ⅲ. 이메일마케팅의 의의 및 특징 Ⅳ. 이메일마케팅 활성화 방안
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2005.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 52건

(현실적인 이야기) : 준비되지 않은 한국정부 3. 또다른 이야기 4. FTA를 통해 얻을수 있는 실익 1) 경제적 측면 2) 안보/외교적 측면 5. 앞으로에 대한 제안 1) 국민의 비준권 행사 2) 협상일정 조정 3) 노동시장의 개방 6. reference
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  • 등록일 2012.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5. 대학생들의 외국기업 선호도 제 6 절 국제기구 취업 가이드 1. 국제기구 직원 및 인사제도
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  • 등록일 2004.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
분석]가드텍 (054150) Guardtec, Inc. [기업분석]가로수닷컴 (040610) Garosu. Com [기업분석]가산전자 (026260) Kasan Electronics [기업분석]가야전자 (042570) KAYA Electronics [기업분석]가희 (030270) Kahee [기업분석]강원랜드 (035250) Kangwon Land, Inc. [기
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  • 등록일 2004.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
시장을 선점해가는 미래 전략을 제시하고 싶습니다. JTBC미디어텍 자기소개서 JTBC미디어텍 자소서 지원동기 지원직무 연관된 활동 예문 1.JTBC미디어텍 지원동기(해당업무 및 당사에 지원하신 동기를 기술하세요.) 2.본인의 장단점(성격
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  • 등록일 2015.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
A. 소주 시장은 **(현황 언급)**과 같은 경쟁이 치열한 시장입니다. 애경산업은 **(애경산업의 소주 사업 평가)**으로 시장 점유율을 확대하고 있습니다. 저는 **(본인의 경험 및 지식)**을 바탕으로 시장 분석을 진행하고, 차별화된 마케팅 전략을
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  • 등록일 2024.06.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 6건

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