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모델 통합 분류 Timers(199S), Jutla 등(1999), Berryman 등(1998)의 인터넷 비즈니스 모델을 종합해 보면 인터넷 비즈니스 모델은 시장 주도를 기준으로 분류한 판매자 기반의 시장(Seller-oriented marketplaces), 구매자 기반의 시장(Buyer-oriented places), 중립적 시
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  • 등록일 2011.11.20
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중립적으로 SMEs로 전달된 설문에 사용되었다. 설문대상자들은 EEIT도입에 있어 이러한 요인들의 영향을 평가(rate)하라는 질문을 받았다. 분석은 설문대상자들이 도입하거나 도입하지 않을 의향을 추가적으로 조사하여, 비즈니스웹 사이트를
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  • 등록일 2008.12.26
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사례분석 제 1 절 대상기업의 소개 제 2 절 현황조사를 위한 준비절차 제 3 절 현황조사결과의 실증적 분석 1. 조사대상자들의 특성 2. 조사대상자들의 기존 서비스에 관한 평가 3. 향후 인터넷서비스에 대한 의식 조사 제 4 장 결 론 제 1
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  • 등록일 2007.01.22
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비즈니스 구현의 핵심요인에 관한 연구, 강릉원주대학교 김병기 외 2명(2008), 인터넷 비즈니스 모델 변경의 성공과 실패요인에 관한 사례 연구, 한국경영정보학회 김진옥(1999), 인터넷비즈니스에 대한 고찰, 한국통신학회 이상훈 외 2명(2007),
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비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 발전추이 Ⅴ. 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 효과 1. 가치 사슬 재구축을 통한 경영 효율성 증대 2. 새로운 비즈니스 모델 창출을 통한 신규 수익 창출원 확보 3. 고객 관계 강화를
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논문 113건

시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들
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  • 발행일 2012.12.07
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비즈니스 모델과 미국의 EC동향, 삼성경제 연구소 이동희(2000), '21세기 정보통신업계의 새로운 마케팅 패러다임', 월간 마케팅 이정섭(1999), '국내외 전자상거래 시장규모 예측', KTNET 전자상거래 지원센터 이두희, 한영주(1997), '인터넷 마케팅',
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  • 발행일 2010.01.18
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비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 성공사례 기업 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 월간잡지 행복이 가득한집 제 3 장. 결 론 제 1 절. 결론 및 요약 제 2 절. 연구의 한계점
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  • 발행일 2007.04.04
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비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 CS클럽 제 3 장. 결 론 제 1 절. 결론 및 요약 제 2 절. 연구의 한계점 및 향
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  • 발행일 2007.05.11
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모델의 진화: GPT-1부터 GPT-4까지 3. 챗GPT가 사회에 미치는 영향 3.1 일상생활의 변화 3.2 비즈니스 환경에서의 활용 3.3 직업 시장의 변화 4. 챗GPT가 교육에 미치는 영향 4.1 교육 방식의 변화 4.2 학습자에게 미치는 영향 4.3 교육자에게 미
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  • 발행일 2025.05.08
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