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사이버와 현실 세계의 관계를 중심으로\" 숙명여대 대학원 학술제 발표논문, 1999.
라도삼, \"가상공간의 전경과 삶의 단편들: \'리니지\'를 중심으로\", 한국언론학회 추계학술발표회 논문, 1999.
박정순, \"정보 통신 문화의 도덕의 정체성 문제\",
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있다.
<참고자료>
사이버시대의 인격과 몸(대우학술총서 563)
김선희 | 아카넷 |
사이버 스페이스 시대의 미학
심혜련 | 살림 | 1. 자아정체성
2. 사이버세계에서의 나
3. 현실의 나와 사이버세계의 나
4. 공동체로서의 가상공동체
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우리말로 철학하기』, 살림, 2003 I. 서론
II. 본론
1. 가상현실의 정의
2. 가상현실의 탄생배경
3. 가상현실의 공간적 특성
4. 가상현실 속 정체성- 상실일까? 아닐까?
5. 탈윤리성- 어떻게 된 일인가?
III. 결론 - 우리에게 주어진 숙제
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속에 미래가 있다] (디자인하우스, 2002)
이승일, \'문화를 파는 컬덕\' [2010 대한민국 트렌드] (LG경제연구소, 2005) p.32
황상민 [사이버공간에 또다른 내가 있다] (김영사, 2000)
황상민외2명 \'인터넷의 사회심리학적 영향과 윤리적 대응\' [제1차 정
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사이버 괴롭힘에 대한 태도. 상담학연구. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버공간에서 익명성이란
2. 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지
1) 문제점
(1) 정보의 오류
(2) 탈억제성
(3) 비 신뢰성
(4) 자기 정체성
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