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전문지식 3,124건

가상공동체(community), 컨텐츠(contents), 상거래(commerce) 등의 유기적인 기능을 추가적으로 가지고 있다. Cleland(2000)는 인터넷상의 브랜드구축을 위한 성공요소로서 디지털 고객경험을 창출해내는 7C, 즉 편의성(convenience), 고객화(customization), 고객
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  • 등록일 2013.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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가상이 융합된 차세대 경험을 제공하는 한국의 메타버스 산업이 글로벌 시장에서 주목받을 것으로 전망된다. Ⅲ. 결론 메타버스는 미디어의 발전과 디지털 기술의 진보로 우리의 일상과 산업에 새로운 경험과 혁신을 제공하는 중요한 개념이
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  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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가상경험을 할 수 가 있다. 그리고 각 주제에 맞게 잘 선별된 그런 일련의 실제 사건들의 사례를 읽으면서 독자들이 매우 잘 준비된 한 과정의 결정에 관한 훈련 워크샵을 경험하게 되도록 고안된 책이다. 우리는 살아가면서 크고 작은 결정들
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  • 등록일 2010.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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가상경험을 제 공하는 도구가 될 것이다. 4) 교 사 기존의 교육체제에서 교사는 수업의 주체, 교육공급자, 지식전달 및 문화전 달자로서의 역할을 해 왔다. 그러나 학생이 주체가 되는 정보사회에서 교사는 더 이상 수업의 주체가 될 수 없다.
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2011.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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가상경험기반 학습, 전문가 시스템, 자원기반 학습, 지식경영기반 학습, 문제기반 학습, 자기 주도적 학습, 원격교육 등의 방법들과 이들을 지원하는 이론들이 웹이라는 매개체를 중심으로 통합되어 나타나는 교육이다. 기업교육에서의 오프
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  • 등록일 2014.03.01
  • 파일종류 워드(doc)
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논문 11건

가상수업 참여에 영향을 미치는 요인 연구, 서울대학교 대학원 석사학위논문 김은희(1998), 인터넷 전자상거래에 관한 연구, 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문 김태희(1998), 신유통 혁명 통신판매의 성공전략, 오롬시스템(주) 김효석김창수(
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  • 발행일 2010.01.18
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경험들을 통해 능동적으로 학습 할 수 있는 기회가 부여된다. 마지막으로, 우리나라에서 최근 실시하고 있는 원격교육 및 가상대학을 통한 방안을 제시하였다. 아직 초보단계인 가상대학에서도 미래에 무역영어를 익힐 수 있는 과목이 생기
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  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
가상적인 공간을 바라보지 못하고, 시대착오적인 오류를 범하고 비판받게 될 것이다. 전체는 부분으로 이루어져 있고, 부분 부분이 없다면 전체가 있을 수 없다. 인터넷 문화는 정보화 사회에서 그 중요한 부분을 차지하고 있으며 세계화 사
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2007.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
가상공간을 현실과 유사하게 구현하였으나, 현실과의 다른 실험오차가 고속도로 현장과 동일한 자료를 수집하는 데는 한계가 있을 것으로 판단되다. 또한 피실험자 대상을 20~30대 운전자로만 제한하여 차량시뮬레이터실험을 수행하여 고
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  • 발행일 2010.04.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
가상승으로 인한 신도시 교외화에 대응하기 위해 향후 미분양 방지를 위한 신도시 개념이 필요하게 된다. 국내외 복합자족신도시 비교 신도시 개발 방식으로는 인구통계적 측면에서 앞장에서 살펴 본 일본의 사례이외에 영국의 경험을 참고
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  • 발행일 2010.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 526건

경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 가상현실전문가가 되겠습니다. 2. 가장 열정/도전적으로 임했던 일과 그 일을 통해서 이룬 것에 대해
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  • 등록일 2019.10.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
지원직무관련 업무경험 한국기초과학지원연구원의 미래 지향적 연구지원 행정전략에 탄탄한 행정역량이 될 연구,학업 경험을 쌓아왔습니다. 대학시절 공공전략연구회에서 활동하며 가상 공기업 경영전략지원 프로젝트를 진행해 본 경험이
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  • 등록일 2015.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
용자 경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한
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  • 등록일 2025.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
경험을 쌓을 계획입니다. 인공지능, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용한 인터랙티브 예술 콘텐츠 개발에 참여하여, 창의적 아이디어를 실현하는 데 기술적 역량을 발휘할 것입니다. 이 과정에서 산업계의 실제 요구를 파악하고
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  • 등록일 2025.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
경험을 구현하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 또한, 최신 기술 동향에 대한 이해를 바탕으로, 인공지능(AI), 증강 현실(AR), 가상 현실(VR) 등 첨단 기술을 디자인에 통합하여 혁신적인 사용자 경험을 제공하는 것이 제 목표입니다. 이러한 기
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  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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