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윤리의 정체성에 관한 연구\", 서울대학교 철학과 석사학위논문, 1998.
이한구 외, 『정보사회의 철학적 진단』, 철학과 현실사, 1999.
일본경제신문사, 윤정란 옮김, 『멀티미디어에 대한 57가지 질문』, 한뜻, 1996.
임현경, \"PC통신을 통한 가상공
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가상공간)
사이버 사회
사이버 (Cyber) 단어의 유래
사이버 문화의 특징
사이버 문화의 순기능과 역기능
사이버 범죄
정보통신 윤리의 필요성
정보통신 윤리 진흥 방안
인터넷 윤리 교육
인터넷 윤리의 학제적 연구
인터넷 정화 활동
인
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윤리학으로는 해결에 어려움
⇒ 정보통신 윤리 등장
정보화의 두 얼굴
▶‘현실’과 ‘가상현실’ 혼동
⇒‘현실과 허구’ 구분능력 상실
▶물질↔정신, 문명↔문화 경계가 없어짐
⇒윤리적 반성 기회 박탈
▶개인이 요구하는
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윤리 헌장]은 전통적인 협소한 진리의 벽을 허물고 보다 지구적인 지평에서 화해와 공존과 평화를 지향하는 사이버스페이스 시대의 윤리적 가치가 될 수 있다고 본다. 이런 맥락에서 한스 큉(Hans Kueng)의 포스트모던 윤리는 의미가 있다.
마지
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가상사회의 수용자 각자가 윤리의식 함양과 자율적인 실천이 요구될 것이다.
3. 결론
지금까지 가상사회의 형성과 그것의 발전 그리고 그런 가상사회가 성립된 최초 목적 및 그것에 따른 좋은 점과 나쁜 점들을 살펴보았다.
현대 사회는 이전
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