• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 609건

Virtual Reality'를 사용하였다. VR이 대중에게 확산된 역사는 1980년대에 있었던 1차 VR확산기와 최근의 2차 VR확산기로 나누어 볼 수 있다 1. 가상현실 (VR:Virtual Reality)의 역사 2. 가상현실 (VR:Virtual Reality)의 문제점 3. 가상현실 (VR:Virtual Reality
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2020.08.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상함수(Virtual Function) 함수가 호출될 때 어떠한 함수를 호출할지를 결정하는 것을 바인딩(biding)이라고 한다. c언에서는 함수의 이름에 의해 호출될 함수를 결정하며 c++언어에서는 함수의 이름뿐만 아니라 인수의 개수와 데이터 타입을 보고
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상(Virtual)이라는 말, 그리고 그 이전에는 전자(Electronic)이라는 용어가 유행처럼 돌아가며 사용된 것을 알 수 있다. 이들 용어들 간에는 어떤 차이가 있는지 알아보는 것은 웹교육의 속성을 정확히 알아보기 위해서 필요할 것이다. Electronic, v
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상자산(Virtual Asset)을 만들어 수익을 창출하고 다른 유저들과 공연 등 다양한 사회, 문화적 교류가 이루어진다는 점에서 차이가 있다. 또한 플랫폼 참가자의 수익모델이 존재하고, 전 세계 가입자가 급속히 증가하는 등 플랫폼 경쟁력이 높
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
광고의 기업 브랜드 이미지> 2015 1. 서론: 디지털 기술 환경의 변화 2. 본론 2.1. 광고 사례: 현대자동차 고잉홈 캠페인 2.2. 구체적 광고기법: 3D 가상현실(Virtual Reality) 2.3. 해당 광고기법의 한계 3. 결론: 총평 4. 출처 및 참고문헌
  • 페이지 6페이지
  • 가격 4,800원
  • 등록일 2022.08.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상세계(Virtual Worlds)는 완전히 가상으로 구현된 공간에서 개인(혹은 사물)이 존재하고, 그 안에서 생활하는 것이다. ‘제페토’를 비롯한 다수의 게임이 대표적인 사례이다. 메타버스의 4가지 유형은 독립적으로 발전하다 최근 상호작용하면
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2022.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
때 흔히 떠올리는 것으로 그만큼 사람들에게 가장 친숙한 메타버스라고 할 수 있다. 가상세계란 내부세계를 시뮬레 이션하는 유형으로 정교해진 3D 그래픽과 아바타 그리고 즉각적인 커뮤니케이션 도구를 포함하고 있는 가상현실(Virtual Reality
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,500원
  • 등록일 2022.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상회선(Virtual Circuit) 방식 1) 정 의 2) 동작원리 및 특징 3) 장ㆍ단점 6. 데이터그램(Datagram) 방식 1) 정 의 2) 동작원리 및 특징 3) 장 점 7. 교환 방식의 비교 < 참고 문헌 > ■ 교환 기술(Switching Techniques) 1. 통신망(Communication Network) 1) 통
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상사회로의 항해 9 가상기업(Virtual Corporation)이란? 10 가상 기업(조직) 11 스위칭의 원칙(A. Mowshowitz) 12 가상화 (Virtual Corporation) 13 기업내 비즈니스 프로세스 14 기업내 통합 (Enterprise Integration) 15 기업간의 벽 16 기업간 결합 중
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.02.19
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가상(virtual)이라는 의미를 갖는 접두어 처럼 사용되고 있다. 이것은 1990년대 중반 이후에 정착된 새로운 용법이다. 그러나 도대체 `사이버`란 무엇을 뜻하는가? ‘사이버’란 단어는 그리스어의 쿠베르난(kubernan)에서 유래한 단어로 조정하다.
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top