• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 58건

그래서 삭제 (본문 내용中) -------------------------------------------------------- [대결실패시 엔딩화면 시각화] fclose(fp); printf("\n");//엔딩전 화면 (광고카피 인용) printf("◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈\
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.01.05
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
그래밍과 제어 시스템의 기본 개념을 이해하고 적용하는 것을 목표로 한다. 기존의 전통적인 가위바위보 게임은 인간 간의 단순한 경쟁을 의미하지만, 본 프로젝트에서는 컴퓨터 프로그래밍과 센서 기술, 그리고 사용자 인터페이스 설계를
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.19
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가위바위보 게임의 기본적인 원칙을 바탕으로 한 전투 게임이다. 이 게임은 사용자와 컴퓨터 간의 대결을 통해 승패를 결정하는 방식으로 구성된다. 사용자는 가위, 바위, 보 중 하나를 선택하여 컴퓨터의 선택과 대결하게 된다. 각 선택은 특
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.08
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가위바위보 게임은 간단하면서도 재미있는 게임으로, 컴퓨터와 사용자 간의 대결을 통해 승패를 결정한다. 이 레포트에서는 Java를 사용하여 서버 소켓 기반의 가위바위보 게임을 설계하고 구현하는 과정에 대해 논의한다. 객체지향 프로그래
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.03
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
단순히 한 제품에 대한 소비자의 의견을 알아보는 단기적인 과정을 넘어 기업 이미지 전반을 다루는 발전적인 모습을 보여준다. 또한 기업 측에서는 "이윤"을 먼저 추구하는 기업은 일반 소비자들에 비해 다소 폐쇄적인 방향으로 생각하기 쉬
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

취업자료 1건

방법을 구체적으로 설명해주세요. 지난 개발 프로젝트들의 아쉬운 점이 있었다면 무엇이고 개선 방안은 뭘까요? '좋아하는 시나 소설, 노래 중심으로' 자신을 자유롭게 소개해 주세요. (지원동기/이직사유, 장/단점 등) 면접예상질문
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2020.01.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

서식 2건

가격 : 1,000
가격 : 1,000
top