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학습의 절차 Ⅳ. 협동학습의 적용 1. 지도 방법 2. 수업의 방향 1) 문제 파악 단계 2) 문제 추구 단계 3) 문제 해결 단계 4) 적용 발전 단계 Ⅴ. 협동학습의 인지적 효과 Ⅵ. 협동학습과 정보통신기술(ICT)활용교육 1. ICT를 활용한 협동학
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교육)의 구성주의적 접근 Ⅳ. 초등학교 미술과(미술교육)의 내용체계 1. 미술과 내용 체계 2. 내용 체계별 미술과 3, 4, 5, 6 학년 내용 Ⅴ. 초등학교 미술과(미술교육)의 교수학습방법 Ⅵ. 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT(정보통신기술)
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교육정책과 산업교육의 방향, 산업교육 한정선(2000), e-learning 시대의 매체와 방법의 의미 제고, 교육공학연구 한병래(2002), e-Learning환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용, 한국교원대학교 박사학위 논문&n
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통신연구원 정보화기술연구소장 / 이성국 - 미래교육동향과 학교를 변화시키는 교사의 역할 / 이재령 - 정보교육연구, 제 14호, 2005년 3월 1일 / 한국정보교육 연구회 - http://injaejeil.co.kr/ - http://www.misofruit.co.kr/seojewoo/ - http://www.etnews.co.kr/news/ - htt
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교육 1. 4차 산업혁명 시대 영어교사의 역할 2. 4차 산업혁명 시대 영어교사 교육 Ⅴ. 4차 산업혁명 시대의 영어교육 발전방향 1. 3중 구조의 미래 학교 교육과정 2. 미래 영어과 교육과정의 내용 및 교수·학습 방법 Ⅵ. 결론 [참고문헌]
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교육)와 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 웹 활용 학습 2. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)와 수업방법 1. 직접적 방법 2. 발문적 방법 3. 학생 중심 방법 Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 문제점 Ⅷ. 향후 초등학
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교육(음악과)의 내용체계 Ⅴ. 중학교(중등) 음악교육(음악과)의 교과서 Ⅵ. 중학교(중등) 음악교육(음악과)의 교수학습 Ⅶ. 중학교(중등) 음악교육(음악과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용교육 방법 2. 다양한 자료 활용의 교수?
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생학습 환경 조성 컴퓨터와 인터넷을 포함한 정보통신기술을 다룰 수 있는 능력, 즉 정보통신 소양(ICT skills)은 인터넷 활용의 질적 수준을 높임은 물론 e-learning과 평생학습이 보편화될 지식사회에 있어 생존을 위해 없어서는 안 될 핵심지식
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학습 능력 신장을 위한 주제별 web 학습 자료, 2002 ⅴ. 이금진, 역할놀이를 통한 집단언어 프로그램, 학지사, 2003 ⅵ. 이원주, 한문학 연구 동향, 한문학연구 6집, 계명한문학연구회, 1990 Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ.
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학습자가 실수를 두려워하지 않고 새로운 것을 시도하도록 인내심을 갖고 격려해준다. 다섯째, 인터넷이나 통신 등을 이용하면 사회의 제 분야에서 축적된 최신 정보와 기술을 교육에 즉각 활용할 수 있다. 이러한 장점에도 불구하고 컴퓨
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