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정책
게임산업이 전자산업의 주류로 부상하고 있다고 보고 게임산업육성
-하드웨어 개발이 중심을 이루는 아케이드 게임기와 가정용게임기 개발을 위한 자금 조성 계획
-가정용 게임기 개발을 위한 대기업과 게임 SW업체가 함께 참여하는 컨
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정립이다. 영재학교가 세워지고 있는 현실에서 특별히 외국어고가 제자리를 찾기 위해서는 학술적 근거가 부족한 어학 영재 육성 대신 외국어 공부에 관심을 가진 학생들에게 외국어 전문교육과정을 제공하여 어문계 진로준비를 돕는 교육
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정상화
2008년까지 학교에서 이루어지는 모든 평가 활동이 교육적으로 이루어지도록 하고, 특히 교수-학습 방법을 개선하는데 학교 성적이 활용되는 풍토를 조성한다.
10. 교육 성과의 수월성 추구
1) 현황 및 문제점
(1) 상급학교로 갈수록 학업
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정신지체학생의 필요와 요구에 알맞은 보조공학을 선택하고 수정하여 활용할 수 있어야 한다.
교수수정(instructional modification)에는 학습을 촉진하기 위한 교수 절차, 교과 과정, 교실 관리, 교수자료, 테크놀로지의 개정이 포함되며 다음과 같
정신지체 시그마프레스, 요약 지적장애, 정신지체 (1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 11, 12, 13장 요약) -시그마프레스,
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과 근거 알기 모범적인 행동 연습하기 실천 동기 부여 및 확대 적용하기
2) 주요 적용 교과
바른 생활
3) 수업모형의 과정
단 계
교수학습 과정
도덕적 측면 인지하기
학습 동기 유발하기
단원과 관련된 생활 경험 이야기하기
학습 문제 제
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정의를 가질 수 있었다.
수업 공학(교수공학, 교육공학)이란 학습을 위한 과정과 자원의 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론과 실제이다(Seels & Richey, 1994년).
요약 및 정리
첫째, 시각교육의 발달
- 언어 중심의 교육방법에서 구체적인
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학습설계가 가능한 유연한 고등교육체제로 정의할 수 있다.
이러한 수요자 중심의 평생교육 기관인 사이버대학 설립에 대한 본격적인 논의를 위해 우리나라 교육부에서는 \'96년 8월 사이버대학의 운영을 교육개혁 과제로 선정하여, 그해 10월
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과는 어린이가 새로운 학습을 할 때 왜 어려움을 갖게 되는지에 관심을 가져야 함을 시사하고 있다. 특히 학습 부진아들의 학습과정에서 오류의 원인을 찾아내고, 학습 우수아의 인지 책략을 밝혀 교수학습 방법에 활용해야 할 것이다.
Piaget
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정 의무화(3.70) 순으로 나타났다. 따라서 우리나라 초중고등학교 교사들은 성교육 교수-학습 자료의 개발과 교수-학습 방법의 연구 및 보급이 학교 성교육 활성화를 위해 시급히 요구되는 사항이라고 생각하고 있다.
성교육 활성화와 관련된
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과가 부과되고 있어 문화 중심 교육을 진행하고 있음을 알 수 있다.
7.3 효과적인 한국어문화교육은 한국어문화교육의 요구분석, 사후 평가가 교수학습법 연구 차원에서 이루어져야 한다.
- 아무리 한국적인 고유문화를 정성껏 준비하여 가
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