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대상관계들은 유아적 想像界로의 퇴행욕구를 충족시키며, 특정 사이트가 제공하는 심리적 쾌락에 탐닉하는 개인들은 유아적 방어기제인 투사적 동일시를 활성화하게 된다. 이 투사적 동일시로 인해 현실세계와 가상세계 사이의 구별이 애매
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몰입 현상의 부정적 특성
1) 사이버 관계 중독
2) 네트워크 강박증
3) 정보 과몰입
4) 컴퓨터 중독
2. 청소년 인터넷중독 및 과몰입 현상의 부정적 특성을 개선하기 위한 청소년 여가문화 프로그램
1) 청소년 문화존 프로그램 - 카프라(KAP
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가상현실 게임이나 환경에 지나치게 몰입하는 경우, 사용자는 현실에서의 문제나 스트레스로부터 도피하는 경향이 생길 수 있다. 이는 사회적 고립, 우울증, 일상생활에서의 의사결정 능력 저하 등의 문제를 초래할 수 있다.
③사고 위험
가
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가상환경 기기를 활용하여 태권도를 가르치는 것을 현대인들이 쉽게 받아들일지 미지수다. 다만 사람들이 인공지능 또는 가상환경의 캐릭터에게 태권도를 가르쳐주는 것을 플랫폼에 마케팅을 한다면 사람들도 쉽게 접근하고 흥미로운 시각
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몰입 …………………………………………………… 35
⑴ 개념 / 35
⑵ 조직몰입에 영향을 주는 요인 / 35
⑶ 몰입의 유형 / 35
⑷ 조직몰입의 결과 / 36
⑸ 조직몰입에 관한 실증적 연구 / 36
19. 조직발전 …………………………………………
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