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밝기 향상, 밝기 감소, 소벨엣지, 프리윗엣지, 로버트엣지, 흑백영상 변환, 이진화, 영상 반전, 영상 상하반전, 라플라시안 필터, 가우시안 필터, 히스토그램 평활화, 샤프닝, 미디언 필터링, 맥스 필터링, 민 필터링, 모폴로지 침식, 모폴로지
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영상처리 이론 및 응용
권준식 外 7 / 홍릉과학출판사 / 2002년 8월
■ 영상처리입문
김상훈 / 과학기술 / 2003년 4월
■ 자바로 구현한 영상처리
김계영 外 3 / 홍릉과학출판사 / 2004년 1월 제 1장 서 론
제 2장 본 론
제 2-1절. 에지 추출기법의
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처리.네트 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 워터마킹(워터마크)의 의미
Ⅲ. 워터마킹(워터마크)의 특징
Ⅳ. 워터마킹(워터마크)의 용도
1. 저작권 보호
2. 핑거 프린팅
3. 복제 방지
4. 방송 모니터링
5. 데이터 인증
6. 인덱싱
7. 의료보안
8. 데이터 은
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알고리즘 구현에 대한 딜레마로 이어진다.
빅 데이터의 활용으로 인공지능의 발전함에 따라 인간의 한계를 훨씬 뛰어넘는 영역에서의 예측이 가능해졌지만, 데이터가 없는 위기 상황에 대해 정확하고 완벽한 예측을 하기는 쉽지 않으며, 예
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3. 기본 명암대비 스트레칭
4. 엔드인 명암대비 스트레칭
5. 동적 임계화 (Threshold)
6. 반전 (Negative)
7. 블러링 (Blurring)
8. 윤곽선 추출 (Laplacian)
9. 엠보싱 (Embossing)
10. 선명 효과 (Shapening) 1. Visual C++ 6.0 (MFC) 소스코드
2. 예제 이미지
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