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A. 실험 개요
주소의 전달, 간접 주소 지정, 변수 선언, Data를 두는 방식, Loop를 학습하고, 이를 바탕으로 어셈블리어를 사용하여 기본 프로그램을 작성해본다.
B. 실험 목적
키보드로부터 문자열을 입력 받고 그 문자열 중 사용자가 지
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of Dynamic Bandwidth Allocation Scheme for ATM / LAN Interworking Unit )」. 한국통신학회논문지, 21.12, (1996), 3132-3143. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 직접 주소 방법
2. 간접 주소 방법
3. 두 방법의 장단점
4. 비판적 분석
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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4. Conclusion
아래와 같은 결과를 얻을 수 있다.
이번 lab을 통하여 변수를 쓰는 방법에 대해 조금 더 알 수 있었다. 왜 문자를 [BX]가 아니라 [BX+2]부터 받는가에 의문이 남았
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A. 실험 개요
주소의 전달, 간접 주소 지정, 변수 선언, Data를 두는 방식, Loop를 학습하고, 이를 바탕으로 어셈블리어를 사용하여 기본 프로그램을 작성해본다.
B. 실험 목적
키보드로부터 문자열을 입력 받고 그 문자열 중 사용자가 지정한
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주소 지정
즉치 주소 지정: 명령어의 오퍼랜드 필드에 있는 숫자가 데이터인 경우 예) ADD 5000 (AC) <-- (AC) + 5000
직접주소지정: 오퍼랜드필드가 메모리에 저장된 데이터의 주소를 나타내는 경우 DR <- M[AR]
간접주소지정: 오퍼랜드필드가 메모
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