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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사, 2004 Ⅰ. 개요 Ⅱ. C언어의 역사 Ⅲ. C언어의 특징 Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법 1. 순차적 프로그래밍 2. 구조적 프로그래밍 3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming) Ⅴ. C언어의 시작하기
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객체 지향 프로그래밍에서 클라이언트는 계승자와 구분된다. 은닉 : 클라이언트는 클래스의 메소드를 사용할 수는 있으니 내부의 내용은 모른다. 계승자 : 클래스의 특징과 구현에 대한 접근을 모두 상속받는다. (오픈-클로즈드 법칙) 상속은
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들어있습니다. 교재는 핵심 자바2 프로그래밍 책이였습니다. BYTE CODE와 JAVA chip Four Simple Applets - Circle Class 만들기 - 애플릿 알람 (아날로그 & 디지털) - 메신저 - 간단한 그림판 에디터 - 이미지 뷰어 - 간단한 텍스트 에디터
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구조적 기법의 개념 2. 시스템 개발도구의 종류 Ⅱ. 정보공학방법론 1. 정보공학방법론의 등장 2. 정보공학방법론의 개념과 특징 3. 정보공학 추진단계 Ⅲ. 객체지향기법 1. 객체의 개념 2. 객체지향기법의 원칙 3. 객체지향 개발단계
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프로그래밍 paradigm의 변화 2.1 OOP paradigm 1) 절차 지향적인 기법 2) 객체지향적인 기법: 2.2 객체의 끊임없는 진화 3. 복합형의 종류와 객체의 개념 3.1 복합 자료형의 선언/정의 3.1.1 공용체(union)의 선언/정의 3.2 객체와 this의 필요성
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프로그래밍 언어론, 정익사, 1999. ○ Gary J. Bronson, C처음으로 배우는 프로그래밍, 2003 ● 참고 사이트 주소 ○ http://myhome.hanafos.com/%7Ehwalkim/b00/sw-abstraction.htm추상화의 정의 및 종류 ○ http://munjong.pufs.ac.kr/ktg/korean/K-prof/K교수의객체지향이야기_2장_
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 문제) Java 프로그래밍 언어의 클래스(class)에 대한 설명이 아닌 설명을 고르시오. ① 슈퍼 크래스와 서브 클래스라는 상속관계를 표현할 수 있다. ② 클래스는 공통적인 특징을 가진 객체들을 묶어 추상화시
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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