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// Vending Machine Program (음료수 자판기 프로그램)
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// 이 예제는 교과 시간에 배우는 내용을 바탕으로, 진도에 맞춰 내용을
// 추가해 감으로써,수업 시간에 배운 내용이 실제로 어떻게
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C#자판기 프로그램 입니다...
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/* jdk 버젼 : jdk1.5.0_10
* 제작 툴 : Eclipse SDK 3.3.2
* 제작 일시 : 2008. 4. 17
* 기타 : Icons의 경우 인터넷이 연결이 느리거나 안되는 곳에선 그림이 안 나올 수 있습니다.
*/
/*********************************
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자판기 프로그램 ******************\n\n");
printf(" ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ \n");
printf(" ┃ ****** 음료수 종류 ****** ┃ \n");
printf(" ┃1. 콜라(400원) 2.
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처음에 자판기 메뉴얼이 나오고 돈을 넣으면
잔돈 반환이랑 남은수량도 체크하게끔 프로그램을 구현 하였습니다.
또 주문이끝나면 반복문을 이용하여 다시 메뉴얼 나오도록 구현 하였습니다. 1.소스코드
2.출력결과
3.소스코드 캡
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#ifndef __Vending_Machine_h
#define __Vending_Machine_h
#include "Beverage.h"
#include "Money.h"
typedef struct __Vending Vending;
typedef struct __Vending{
Money *mMoney;
Beverage *mBeverage;
/* ---------- Destroy Vending ----------- */
void (*DestroyVending)(Vending *);
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//밀크커피 총개수
this.Num1=this.Num1+1;
j2.setText(String.valueOf(Num1));
j1.setText(String.valueOf(val));
}else if(e.getSource()==(JButton)jb2){
val = Integer.parseInt(j1.getText());
//가격에 밀크커피 가격을 더한다.
val=val+100;
//밀크커피 총개수
this.Num2=this.Num2+1;
j3.setText(String.va
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//밀크커피 총개수
this.Num1=this.Num1+1;
j2.setText(String.valueOf(Num1));
j1.setText(String.valueOf(val));
}else if(e.getSource()==(JButton)jb2){
val = Integer.parseInt(j1.getText());
//가격에 밀크커피 가격을 더한다.
val=val+100;
//밀크커피 총개수
this.Num2=this.Num2+1;
j3.setText(String.va
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함수
#include "vendingmachine.h"
#define randomize() srand((unsigned)time(NULL)) // 난수 발생
void main(){
VendingMachine v; // 객체 생성
randomize();
v.Run(); // 실행
} 1. class 구성도(Inheritance(상속)과 composition 이용)
2. 각 class 분석
3. 세부 구현방법
4. source code
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할 대 어떤 물건을사용 했을까요?
C:방망이나 빨래판을 사용 했을 것 같아요.
T:(그림4를 보며) 무슨 그림인가요?
C:우리나라 사람들만 방망이를 사용 해 빨래하는지 알았는데 이집트 사람들도 똑같이 발래 했구나.
C:(유럽인이 세탁통에 빨래를
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