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시뮬레이션하기 위해서 객체지향접근법에서 제공되는 모듈화와 재사용성의 두 가지 특성을 이용하는 것이 효과적이다. 또한 객체지향시뮬레이션은 언어적 시뮬레이션(Linguistic Simulation)과 모수적 시뮬레이션(Parametric Simulation)과 같은 알고리
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함수
#include \"vendingmachine.h\"
#define randomize() srand((unsigned)time(NULL)) // 난수 발생
void main(){
VendingMachine v; // 객체 생성
randomize();
v.Run(); // 실행
} 1. class 구성도(Inheritance(상속)과 composition 이용)
2. 각 class 분석
3. 세부 구현방법
4. source code
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다른 관점에서 문제에 접근한다.
Ⅶ. 객체지향방법론의 의의
객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 언어, 인공 지능, 데이타베이스 등 각 분야에서 연구되어 왔다. 제각기 다른 시각에서 발전된 객체 지향 개념은 1990년
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객체지향기술의 의의
객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 언어, 인공 지능, 데이타베이스 등 각 분야에서 연구되어 왔다. 제각기 다른 시각에서 발전된 객체 지향 개념은 1990년대에 들어서면서 여러 소프트웨어 기술
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시뮬레이션
1. 현금흐름 시물레이션의 개요
2. 현금흐름 Simulation의 방법
Ⅱ. 몬테카를로 시뮬레이션
Ⅲ. 논리수준 시뮬레이션
Ⅳ. 회로 시뮬레이션(SPICE)
Ⅴ. 컨테이너 터미널의 객체지향 시뮬레이션
1. 시스템 분석
2. 객체지향 시뮬
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