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Simulation의 방법
Ⅱ. 몬테카를로 시뮬레이션
Ⅲ. 논리수준 시뮬레이션
Ⅳ. 회로 시뮬레이션(SPICE)
Ⅴ. 컨테이너 터미널의 객체지향 시뮬레이션
1. 시스템 분석
2. 객체지향 시뮬레이션 방법
Ⅵ. 선박조종 시뮬레이션
1. 선박조종 시
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회로 기술 언어 입문, 논리설계와 HDL의 기초』, 홍릉 과학 출판사
5. 최명렬, 『주문형 반도체 설계 ASIC DESIGN』, 하이테크정보
6. Stephen Brown/Zvonko Vranesic, 『Fundamentals of Digital Logic with VHDL Design 3/e』, Mc Graw Hill
7. http://www.roboblock.co.kr/info/info8.htm
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시뮬레이션 조건 설정하기
⑤ Marker 설정하기
⑥ 실행하기
⑦ 연습문제
(7) 연습문제
입력 전원 V1은 12Vdc, V2는 0Vdc를 선택하였다. 그리고 총 9개의 저항 소자를이용하였고, 4개의 트랜지스터, 1개의 다이오드, 1개의 캐페시터를 사용하여 회로를
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객체지향 시뮬레이션에 응용한 것이다. 상태전이함수인 φ를 상태전이네트워크(state transition network)로 출력함수인 λ를 다음 사건(next event)으로 적용한 것을 볼 수 있으며, 상태전이네트워크에서는 이동 가능한 객체에 정의되는 네 가지 상태와
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선린대학
신경철 외 1명(2004), 저비용, 고효율의 무선가정자동화 시스템 구축방향 연구, 한국콘텐츠학회
심경(2008), 오픈 소스 도서관 자동화 시스템, 한국도서관협회
최광학(2008), 컨테이너터미널 자동화 게이트시스템 기술적용 방안 연구, 인
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