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객체지향방법론의 의미
Ⅲ. 객체지향방법론의 종류
1. 구조적 기법의 보완책
2. 혁명적인 관점을 갖는 부류
Ⅳ. 객체지향방법론과 어플리케이션
Ⅴ. 객체지향방법론과 UML
Ⅵ. 객체지향방법론과 JAVA(자바)
Ⅶ. 객체지향방법론의 의
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방법론
1. 구조적 개발방법론
1) 기본 원칙
2) 구조적 설계
3) 구조적 프로그래밍
2. 객체 지향 개발방법론
1) 객체 지향 분석
2) 객체 지향 설계
3. 정보공학 개발방법론
1) 기본원리
2) 개발 단계(수직적 관점)
4. 컴포넌트 기반 개발방법론
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론적 개념의 정교화간에 균형을 유지함
참고문헌
양성관, 김진수 외 저, 사회복지조사론, 정민사 2014
김태성 저, 사회복지조사론, 청목출판사 2012
채구묵 저, 사회복지조사방법론, 양서원 2013
고수현, 박성복 저, 사회복지조사론, 정민사 2013&nb
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1. 요구의 종류
1) 기술된 요구
2) 묵시적인 요구
2. 오류
1) 원시 코드가 예상대로 동작하지 않을 때
2) 예상 못한 일을 할 때
3. 테스트의 단계
1) 단위 테스트(unit test)
2) 통합테스트(integration test)
3) 인수 테스트(acceptance test)
참고문헌
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지향 애플리케이션 통합
5. 정보 시스템 구조
가. 정보 시스템의 설계
나. 정보 시스템 아키텍쳐
6. 분산시스템과 미들웨어
가. 분산시스템 이란
나. 분산시스템의 문제(도전과제)
다. 미들웨어 기반구조
라. 미들웨어의 종류
7.
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