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디자인전공에서 학생의 신분으로 전공과 어학에 매진하여 글로벌 시대에 맞는 사고를 구축하고 실력을 쌓아 세계의 중심에 서고 싶습니다.
2 ◎구술면접 고사의 준비와 대책
1.면접
2.자기소개서의 개념 및 작성방법
3.학업계획서의
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시각적 사고』, 김정오 옮김, 이화여자대학교출판부, 2010.
김태형 (2003). “기호학적 방법론을 통한 그래픽 디자인의 의미 분석 : 롤랑바르트(Roland Barthes)의 기호론, 신화론을 중심으로\" , 건국대학교디자인대학원 석사학위 논문.
윤자정,「미
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정보공개 실시
② 중소기업 청년 인턴제 -고용노동부의 지원으로 만 15~34세의 나이면 누구나 할 수 있는 인턴제 실시중
③ 대학교 학점인정 인턴제
④ UKOV 벤처투자 업체가 대학생 연합 동아리들과 연계하여 투자 벤처회사에 소수의 인원을
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예술과 기술 그리고 미학적 인간
≪ 본 론 ≫
1. 비디오 아트의 사회, 미학적 특성
2. 탈 주체화의 정체성과 저자의 죽음
3. 가상공간과 복제예술
4. 시공간의 근접성 문제
5. 시각중심에서 통합감각으로
≪ 나 오 며 ≫
◎ 인간, 매체
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대학원 석사학위논문.
김주영 (2006), 「<올드미스 다이어리>의 서사와 사회문화적 함의 : 한국형 TV 시트콤 장르의 발전 가능성에 대한 모색」, 『프로그램/텍스트』 제 14호, 한국방송영상산업진흥원.
주창윤 (1999), 「로맨틱 시트콤의 장르
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