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전문지식 369건

게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년
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  • 등록일 2024.04.19
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게임 세계관을 포함한 모험모드는 물론 던전, PVP, 왕국 꾸미기와 같은 다양한 전투 모드를 통해 이용자를 모으는 것이 목표이다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고
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  • 등록일 2022.03.08
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게임의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 만드는 수집형 RPG다. 쿠키의 이야기를 통해 다양한 모험과 전투, 왕국 건설 콘텐츠를 제공한다. - 중략 - 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소
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  • 등록일 2021.03.09
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게임에서 구성요소(Component)란 사물을 구성하는 필수적인 성분으로, 분석(Analysis)은 현실의 복잡한 사물, 현상, 개념, 대상 등을 하나의 기준을 가지고 상호독립적이면서 심플한 구성요소로 분해하는 과정이다. 게임을 깊이 있게 이해하기 위해
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  • 등록일 2023.03.16
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애니메이션이 먼저라고 알고 있지만 최초 원작은 게임이다. 애니메이션, 만화책, 영화와 같은 기타 다른 매체 및 상품은 게임에서 파생된 것이다. 그러나 지금 게임을 즐기고 있는 어린 세대나 20대들은 만화로 포켓몬을 접한 후 게임을 시작
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  • 등록일 2020.03.10
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논문 1건

이해하려는 열풍이 높아지고 있다. 이미 일본의 젊은이들 사이에는 한국가요와 영화가 큰 인기를 끌고 있으며, 일본의 기성세대가 과거 식민지였던 한국을 열등국가로 생각하는 것과는 달리 젊은이들은 한국문화를 이해하려고 노력하고 있
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 17건

이해를 넓혀, 완성도 높은 작품이 널리 알려질 수 있도록 노력할 것입니다. 이와 같은 목표를 향해 꾸준히 노력하고, 도전하는 자세를 유지하며 성장해 나갈 것입니다. 디지털콘텐츠게임애니메이션 산업은 무한한 창의력과 기술력이 어우러
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  • 등록일 2025.05.08
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게임과 애니메이션 제작자가 되어, 사람들에게 즐거움과 감동을 선사할 수 있는 작품을 만들어내는 것이 제 꿈입니다. 이 교육을 통해 단순한 기술 습득을 넘어, 진정한 의미의 크리에이터로 성장하는 데 필요한 모든 역량을 갖추고 싶습니다
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  • 등록일 2025.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 디자인에 집중하겠습니다. 게임이 제공하는 재미와 감동이 사용자에게 어떻게 전달될지를 고민하고, 이와 관련된 기술적, 창의적 요소를 함께 고민하여 한 단계 높은 수준의 작품을 선보이도록 하겠습니다. 이를 통해 회사가 게임 산업
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  • 등록일 2025.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
지하면서도 작업 속도를 개선하는 데 기여하겠습니다. 게임 디자인의 흐름에 발맞춰 캐릭터의 성격과 배경을 이해하고, 그것을 모델링과 애니메이션에 반영하겠습니다. 플레이어가 몰입할 수 있는 캐릭터를 만들기 위해 스토리와 비주얼 간
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
때는 그래픽이 게임 성능에 미치는 영향을 고려하여 최적화 방안에 대해 함께 논의하였으며, 캐릭터의 애니메이션 작업에서 디자이너와 프로그래머 사이의 의견 차이를 조율하는 역할도 맡았습니다. 서로가 이해할 수 있도록 그림이나 도식,
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  • 등록일 2025.04.25
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  • 직종구분 일반사무직
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