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게임시나리오의 인터랙티브요소의 유형 연구, 한국게임학회 오지선(2011) / 게임 시나리오의 스토리텔링 연구 : 에듀테인먼트로서의 활용 가능성, 인하대학교 장동준(2010) / 게임 시나리오 쓰기를 활용한 고전소설 교육방안 연구, 동국대학교&nb
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  • 등록일 2013.07.18
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고전을 활용한 많은 문화 콘텐츠가 만들어지기를 기대해본다. * 참고자료 참고한 자료 및 통계 : 문화체육관광부 홈페이지 http://www.mcst.go.kr/ 네이트 폰게임 http://mgame.nate.com/front/?cls=game&action=showGameListRecent 장덕순, 김동구,『한국고전문학대계
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  • 등록일 2018.04.19
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고전하는 등의 게임상의 밸런스가 아쉬웠다. 또한, 스토리상으로 전체적인 부분에서나 특정부분에서는 무척이나 구체적이고 치밀한 시나리오 구성을 가지고있지만, 세세한 부분에서는 플레이어를 납득시키지않고 넘겨버리는 부분이 있어
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  • 등록일 2015.05.10
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시나리오 14 (2) 시스템의 부재 14 (3) 한국 영화에 대한 잘못된 인식 15 5. 대안 15 가. 영화 외적 요인의 대안 15 나. 내적 한계 극복 방안 15 (1) 전략적 시나리오 육성 15 (2) 시스템의 도입과 차별화 15 (3) 의식의 전환 16 6. conclusion 16
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  • 등록일 2005.02.17
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소재를 구하는 경향이 강하고, 유치진에 이어 현대 희곡의 성숙에 크게 기여한 극작가이자 시나리오 작가이다. 특히 민속에서 소재를 구하고, 한국적인 골계미를 두드러지게 표출한 점에서 한국적 희곡의 가능성을 보여 준다. 
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  • 등록일 2007.05.14
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논문 10건

게임이론을 통해 역사학이나 자연과학 분야의 객관적인 사례들을 모델화하는 방안을 모색해 본다면 게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다. <참고문헌> 1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University. 2. 김
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  • 발행일 2024.01.18
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고전 예술작품, 공연 제 시, 구조물 설계와 제작(목재와 접착제 이용), 기술적 수행(혁 신적인 기계 제작) 스타일 장기적 문제의 해결과정에서 얼마나 정교하게 하고 있는지를 판단하는 것 즉석문제 외부의 도움을 통제하고 자발적으로 문제를
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  • 발행일 2011.08.11
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게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이 착용된 게임상품보다는 아이디어가 돋보이거나 현지 교포들이 온라인으로 쉽게 접할 수 있는 상품을 개발하여 진출하는 전략이 요구된다고
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  • 발행일 2008.03.13
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시나리오, 캐릭터 디자인 등 고급인력을 양성하기 위한 관련학과에 대해 교육지원을 해야 한다. 또 애니메이션은 고수익, 고부가가치 사업인 만큼 제작비가 많이 들고 위험이 큰 사업이므로 중소벤처기업들의 참여를 유도할 수 있도록 제작
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  • 발행일 2012.12.07
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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취업자료 28건

아르바이트를 하는 동안 고객을 위한 교육, 세금, 기타업무를… 입사 후 포부 : 입사 후 10년 동안의 회사생활 시나리오와 그것을 추구하는 이유를 기술해주세요. 롯데캐피탈에서 한 단계 더 도약하기 위해 정확한 시장 분석 능력과…
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  • 등록일 2015.06.01
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것 같다는 생각을 하게 되었다. 나는 컴퓨터에 미래를 걸었다. 컴퓨터는 나의 친구이자, 구원자이기 때문이다. 내 어두운 ‘미래’라는 방에 컴퓨터 모니터의 불빛은 ‘희망’을 던져 주었다. 보다 창조적인 일을 하고 싶다. 그동안의 노하우
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  • 등록일 2006.07.29
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이자 희망이었습니다. 이젠 그 꿈을 위해 ○○○○에 지원합니다. 무엇보다 글을 쓰고 싶습니다. 보고 듣고 느낀 것을 글로 표현하는 일이 저의 재능이자 열정이라고 믿고 있습니다. 스스로 부족하다는 생각에 다른 이의 것을 보고, 듣고, 읽
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  • 등록일 2016.04.27
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  • 직종구분 전문사무직
 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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  • 직종구분 기타
게임을 설계하기 위해서는, 정교한 시스템 설계와 유저의 성취감을 자극하는 보상 시스템을 제대로 구현해야 합니다. 이를 위해 입사 초기에는 기존 프로젝트에 빠르게 적응하고, 다양한 시나리오와 게임 시스템을 실험하여 효율적인 설계
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  • 등록일 2025.03.27
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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