|
등급 회복
2005: 새로운 도약
물류 및 레저 사업 확장
2005년 금호타이어 상장
모든 계열사의 업계최고 1등 기업 가치 창출 1. 기업역사
2. 기업개요
3. 금호그룹의 포트폴리오
4. 금호그룹의 전략방안 제시
5. 맺으며
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.05
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업으로서의 이윤에만 급급하기보다는 사회전체에 있어서 한 부분의 조직으로써 보다 나은 사회로의 방향을 제시했으면 한다. 1. 기업개요 및 조직구조 소개
2. 국민은행의 합병과정 개요
3. 국민은행의 현황분석
4. 국민은행의 전
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
않는 합리성이 요구되며 의견과 불만을 지속적으로 할인점에 알려줌으로써 할인점의 반성과 개선을 촉구할 수 있습니다. § 목 차 §
기업개요
산업분석
경영과 분석
서비스(제품)
경쟁력
품질
포지셔닝
결론
|
- 페이지 9페이지
- 가격 800원
- 등록일 2007.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
과대 마케팅에 현혹되지 않는 합리성이 요구되며 의견과 불만을 지속적으로 할인점에 알려줌으로써 할인점의 반성과 개선을 촉구할 수 있습니다. 기업개요
산업분석
경영과 분석
서비스(제품)
경쟁력
품질
포지셔닝
결론
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2007.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업]엔씨소프트 기업분석통합자료 서론 부분
문화관광부 한국게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서
국내 게임산업 관련 정책 동향. 한국게임산업개발원
한국콘텐츠학회 학술위원회 분과별 기술 소개 12. 게임콘텐츠 분과 이 완 복
20
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.06.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화재단, 2009.
아즈마 히로키, 이은미 역, 동물화 하는 포스트모던, 문학동네, 2007. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 모더니즘 미술이란?
2. 팝아트의 주요 미술 형식
1) 대중 이미지의 차용
2) 이미지의 복제
3) 일상적 오브제의 차용
4) 노스텔지
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업정보 파악 : 기업정보 내재화
3) 모든 기업에 통하는 면접 노하우
① 돌발 질문 대처하기
② 짜임새 있는 답변의 구조
③ 모르는 질문 대처
④ 면접 중의 시선 처리와 태도
⑤ 합격으로 이끄는 두 가지 말투
⑥ 면접관이 반복해서 같은
|
- 페이지 18페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2022.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임의 문화 연구, 한국어 연구회
- 한국문화코드(2000), 전국은 ‘지금 온라인 게임 중’, 중앙일보
- M.McLuhan, 김진홍 역, 미디어는 맛사지다 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스타크래프트게임의 영향력
Ⅲ. 스타크래프트게임의 전략 전술
Ⅳ. 스타크래
|
- 페이지 5페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 소니엔터테인먼트
1. 엔터테인먼트로의 전환
2. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트기업 그라비티
1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표
2. 사업 분야
1) 주요 프로젝트
2) 당사의 경쟁적 우위
3. 보유 기술
1) GFC(Game Framework Classes) 2.0
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업의 개요
1) 기업개요
2) 회사연혁 및 실적
3) 주요상품/제품
4) 사업일반
2. SWOT 분석
1) Strength(강점)
2) Weakness(약점)
3) Opportunities(기회)
4) Threats(위협)
5) SWOT 전략
3. 기업 성장 전망
1) 기업의 비전과 목표
2) 기업 전략
4. 결 론
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|