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전문지식 11건

MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라인 게임 2) MMORPG 2. 월드 오브 워크래프트 : wow의 소개 1) 해외 언론과 전문 사이트의 인정 2) 안정적
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  • 등록일 2019.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획한 APP상에는 기술적 문제사항이 될 것은 없으나, 차후 진행하다 문제 발생시, KOCCA에서 진행하는 무료컨설팅 시스템을 활용하여 도움 및 개발 방향을 컨설팅 받을 계획이다. 양산(量産) 부문 APP이므로 양산에 차질사항은 없다. 판매(販賣)
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  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전투력을 보유했던 일본 해군이라는 1등 조직에 전투의 패배라는 쓰디 쓴 결과를 안겨주고 만다. 이는 오늘날 1류라고 자부하는 조직들이 반면교사로 삼아야할 것이다. 필자는 이러한 사례 등을 통해 이상적인 리더십에 대해 이렇게 결론내리
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  • 가격 1,000원
  • 등록일 2022.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기획 34-37 스마트쿠스가 만난 사람들 업계 종사자 월별 섭외 관련 업계 종사자를 인터뷰하여 현황과 전망 등 소개 창간호에는 게임빌, 컴투스 대표 송병준 인터뷰 수록 38 뽐내기 시간 앱 활용 에디터 편집 독자 참여를 통해 스마트폰 배경화
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  • 등록일 2019.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
MMORPG)에 대한 게이머의 외면 가능성 있음 새로운 형식의 전투규칙 제공을 통한 유료 아이템 판매 증대 방안 ① 주제선정  1. 상위 주제  2. 하위 주제  3. 주제 선정 배경   (1) 문제 인식   (2) 기획 의도   (3) 보고서 접근 방
  • 페이지 43페이지
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  • 등록일 2015.02.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

취업자료 39건

기획의 중요성을 체감하게 되었습니다. 이처럼 다양한 플랫폼의 게임을 분석하고 감정적으로도 몰입해본 경험은, 향후 유저의 감정 곡선과 반복 구조를 설계할 때 큰 자산이 될 것이라 확신합니다. 2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원
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  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획할 수 있는 수준까지 데이터와 시스템 구조를 익히겠습니다. 이후에는 실제 서비스 게임의 특정 구간에 AI 기반 구조 개선 제안을 올리고, 실험 설계를 주도해 실제 A/B 테스트에 참여해보고 싶습니다. 2025 컴투스 [AI기획] 자기소개서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컴투스 AI기획 인턴으로서 사용자 중심의 혁신적 게임 AI 개발에 긍정적인 영향을 미칠 것이라 확신합니다. 게임을 단순한 여가 활동이 아닌 전략적 사고와 문제 해결 능력, 그리고 협동의 장으로 활용하며, 게임 산업 발전에 기여하는 인재가
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
컴투스 자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
컴투스 게임기획 인턴으로서 사용자 중심의 혁신적인 게임 설계에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 지속 가능하고 재미있는 게임 개발에 기여하는 원동력이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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