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4 I 경영이념
02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석
1 I 모바일게임 산업분석
2 I 진입장벽
03. 컴투스의 내부역량 분석
1 I 사업영역 현황분석
04. 재무재표& 주가분석
1 I 재무상태표
2 I 현금흐름표
3 I 연혁
4 I 경영이념
05. 결론
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개발비)
3-6. 소요자금 및 조달계획
(단위 : 천원)
소 요 자 금
조 달 계 획
용 도
내 용
금 액
조달방법
기조달액
추가조달액
운 전
자 금
Google Play등록
25$
자기자금
금융차입
기 타
소 계
25$
소 계
시 설
자 금
자기자금
금융차입
기 타
소 계
소
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플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다.
(2) 외부분석
[1] 경쟁자 컴투스
○ 경쟁상대로 컴투스를 선택한 이유
- 게임빌과 함께 모바일 게임계의 양대산맥이라 할 정도로 두 회사는 각각의 부문
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개발 해야 할 것이다. 해외시장 선점에 따른 선두기업의 이미지는 상당한 어드벤테이지가 있기 때문에, 컴투스는 이를 명심하고 공격적인 해외 마케팅 전략을 세워 모바일 게임선두 업체로써의 위치를 공고히 해야한다. I. 서 론
1. 모
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개발 중단”, 2010년 4월 30일.
디지털 타임스, “애플, 경쟁사 앱 차단 횡포”, 2010년 5월 17일.
IBK 산업분석 리서치 센터(2010), “아이패드(iPad)의 탄생과 영향력에 대하여” Ⅰ. 서론
Ⅱ. 아이패드란?
(1) 아이패드에 대한 간략한 설명
(2) 아
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