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전문지식 5건

RPG장르, 액션 RPG장르에서도 인기 시리즈 브랜드 IP로 자리 잡고 있다. 7. 지속적인 성장을 위한 경영전략 제언 1.해외진출 확대 현재 게임빌을 포함한 많은 회사들이 중국 , 미국 및 많은 세계시장에 오픈마켓으로 진출하고 있다. 페이스북과
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  • 등록일 2018.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중장기 사업목표 선정이유 Ⅱ. 경쟁사 비교 게임빌 Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅 1.일본 일본 시장 동향 일본 진출 연혁 일본진출 전략 2. 중국 중국 모바일 게임시장 특성 및 전망 중국 진출 전략 Ⅳ. 결론 제 안 커뮤니티 마케팅
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  • 등록일 2010.09.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴투스, 게임빌, 넥슨 정도를 제외하면 사례가 드물다. 전통적인 콘솔 게임 개발사들을 제외하면, GREE 플랫폼의 최대 메이저 개발사가 gumi, mobage 플랫폼의 최대 메이저가 gloops 라고 할 수 있는 상황에서 넥슨은 어떤 의미로는 DeNA와 직결되는
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기자금 금융차입 기 타 소 계 25$ 소 계 시 설 자 금 자기자금 금융차입 기 타 소 계 소 계 합 계 합 계 소요자금 산출근거 (운전, 시설) Google Play개발자 등록 조달계획 산출근거 ※ 운전자금은 창업후 생산제품의 판매대금으로 정상 영업자금
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  • 등록일 2014.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
RPG, 타이쿤, 고스톱ㆍ겜블ㆍ네트웍 등 다양한 형태의 게임을 제공했다. LG텔레콤의 모바일 게임 매출은 2004년 약 250억(정보이용료 포함)의 매출을 올렸다 이외에 LG텔레콤은 2004년 이지드라이브, 텔레키퍼, 감정분석기, 버스도착알리미, 약속방
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  • 등록일 2009.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음

취업자료 8건

컴투스 자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1. 자기소개서 - 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요. 게임과 소프트웨어 분야에 도전하여 이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하는 등 미래산업의 현장을 눈으
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  • 등록일 2021.10.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
자기소개(자유기술) “행복한 가정에서 자란 사람은 악인이 없다.” 2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술) “이제는 모바일 게임의 시대” 3. 입사 후 포부 및 기타(기타 자유로운 내용기술) “배움을 통해 성장한다. ”삼인행필유아
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  • 등록일 2015.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
는 성격을 가지고 있습니다. 저는 게임빌에 입사하여 게임빌의 비전을 명확하게 이루고 글로벌 넘버원 퍼블리셔의 목표를 이루도록 노력하겠습니다. 그래서 저는 고품질 게임에 가장 많은 신경을 쏟고 스마트폰의 발전과 이에 대응하는 개발
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  • 등록일 2017.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
협업과 커뮤니케이션의 중요성도 재확인하는 계기가 되었습니다. 컴투스 클라이언트 프로그래머 인턴으로서도, 기술적 혁신과 창의적 사고를 바탕으로 최고의 사용자 경험을 제공하는 게임을 만드는 데 기여하겠습니다. 4. 최근 3년간 플레
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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