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게임과 Nash균형이 반드시 일치하는 것은 아니 다. 순차게임의 균형 =완전균형 =Nash균형조건+신뢰성조건 기대와 반응이 일치하는 세쌍에 대하여 살펴보자 1)(신문,전략1)-이것은 신뢰할 만할 조건이 아니다. 왜냐하면 전략을 택할 이유가 없다.
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바뀌게 된다. 실제는 B사가 생산하는 것인데 전략적으로 보험금을 지급함으로써 A사가 생산하도록 하는 것이다. A사 전략 전략1 (P,P)(N,P) → 우월전략 전략2(P,P)(N,N) 전략3(P,N)(N,P) 전략4(P,N)(N,N) 따라서 완전균형=(P,전략3) 실제로는 무조건 생
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지옥에서 최대 수혜자 찾기 4. 일본 차의 운전석이 오른쪽에 있는 이유 5. 애플과 IBM 6. 진화 게임이론을 적용한 정치권 줄 서기와 보스 정치 7. 겁쟁이 게임(game of chicken) 8. 게임 이론으로 본 ≪공동경비구역 JSA≫와 북핵 문제 9. 맺음말
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  • 등록일 2010.09.24
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이론으로 생각되어 질 수 있다. 이러한 게임이론을 더욱 정확히 이해하고 개인의 전략과 상호관계를 고려하여 실행하는 전략적 결정을 서로 연계한다면 효과적인 전략을 찾아내고 사용하는 기술을 향상시키는데 도움을 주지 않을까 한다. .
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  • 등록일 2008.11.28
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, 『과점 경제의 분석』, 건국대학교, 1964. 이호영, 『(현대) 미시경제학』, 박영사, 2000. 홍승표, 『핵심 미시경제학』 , 대경, 2009. 황종휴, 『경제학』, 웅지, 2007. 왕규호, 『게임이론』, 박영사, 2004. 한겨레신문, 2006년 7월 11일자 없음
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  • 등록일 2013.11.09
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논문 384건

기술혁신이론 개관”,과학기술정책연구원. 조동성(1989),“국가간의 국제경쟁력에 관한 연구”,서울대학교 경영대학교. 홍동표.이원준.이재성(2000),“디지털경제에서의 기업 및 산업구조와 정책연구”, 정보통신정책연구원. 한상용(1999),“일
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  • 발행일 2012.04.20
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기술과 정책 제7권 제2호 9. 나성린이영,『외국의 환경세 도입사례 및 정책적 시사점』, 한국재정공공경제학회, 2003. 10. 오준석, 환경세제에 관한 법경제학적 연구-게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논문, 2002. 11.
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  • 발행일 2011.02.17
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게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의
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  • 발행일 2012.12.07
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기술 3) 수시적 참여자 3. 의사결정의 네 가지 요소 4. 의사결정의 방식 1) 조직화된 무정부상태에서 의사결정이 이루어지는 경우 2) 의사결정의 방식 5. 쓰레기통모형의 적용가능성 -한국철도산업 구조개혁의 정책결정분석-
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  • 발행일 2009.06.14
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이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 1,916건

게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다. NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임
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  • 등록일 2023.12.07
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다. 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 대학교
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  • 등록일 2018.01.23
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특별활동 사례 2. 리더십 활동 사례 3. 수상 경력 4. 특기 및 자격증 5. 과거 이수과목 중 관심과목 6. 희망 전공분야 및 연구주제 7. 장래계획 8. 지원동기 9. 자기소개 및 면학계획을 아래의 공란에 자유롭게 서술식으로 기술하십시오.
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게임 개발 경진대회에 적극적으로 참여했으며, 여러 게임 개발 프로젝트에서 주요 역할을 맡았습니다. 이러한 경험을 통해, 저는 실제 게임 개발 과정에서 마주칠 수 있는 다양한 기술적 도전을 해결하고, 창의적인 해결책을 찾아내는 능력을
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  • 직종구분 전문직
기술해 주십시오. 데이터와 소프트웨어 분야에 도전하여 이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하였습니다. 이를 통해 미래 게임산업의 현장을...(이하생략) 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오. 주말이 되
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

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