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컴퓨터게임 중독과 사회성과의 관계 연구.천정실,동의대학교 대학원.2004.국내석사학위논문 1. 서론 2. 본론 (1) 게임의 필요성 1) 교육적 측면 2) 여가의 측면 3) 기타의 측면 (2) 게임중독 1) 정의 2) 원인 3. 결론
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필요성 3. 수련활동의 유형 1) 시설 중심 수련활동 2) 단체 중심 수련활동 3) 사업형 수련활동 4) 프로그램 중심 수련활동 4.수련활동의 특징 5. 구성 요소 1) 청소년 지도자 2) 청소년 수련시설 3) 청
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중독의 원인 1. 이상향의 나 2. 성적욕구 충족 3. 심리적 보상 Ⅴ. 인터넷 중독의 종류 1. 사이버 섹스 중독 2. 네트워크 게임 중독 3. 채팅 중독 또는 사이버 관계(Cyber Relationship) 중독 4. 과잉 정보수집 Ⅵ. 인터넷 중독의 현황 및 실태
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게임에만 몰두하고 있는 청소년이 있습니다. 이 청소년의 학습동기를 유발할 수 있는 지도방안을 제시하시오. - 목 차 - 1. 청소년 인터넷 중독의 실체 2. 인터넷 중독 개선을 통한 학습지도 필요성 3. 청소년 인터넷 중독의 원인 4. 학습지
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게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술해 보았다. 청소년의 인터넷 게임중독은 게임에 빠지는 청소년이 문제라는시각이 우리 사회의 지배적인 시각이다. 하지만 인
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논문 73건

미치는 영향 1.1 카지노 산업의 긍정적 측면 1.2 부정적 측면 2. 국내카지노 산업의 활성화 방안 2.1 내국인 출입 허용 카지노 산업의 활성화 방안 2.2 외국인 전용 카지노 산업의 활성화 방안 Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.22
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필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황에 관한 이론적 고찰 1. 카지노의 개념 2. 카지노산업의 발전과정 3. 카지노산업에 대한 일반적 인식 Ⅲ 강원랜드 카지노 관광사업이 지역주민의 경제발전에 공유하는 방
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  • 발행일 2008.11.19
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중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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중심), 교통기술과 정책 제7권 제2호 9. 나성린이영,『외국의 환경세 도입사례 및 정책적 시사점』, 한국재정공공경제학회, 2003. 10. 오준석, 환경세제에 관한 법경제학적 연구-게임이론의 메카니즘 접근법을 중심으로, 경희대학교 박사학위논
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필요성과 목적 1 II. 이론적 배경 3 1. 다중지능이론의 특징 3 2. 다중지능이론의 영역 5 III. 다중지능이론을 초등교육에 접목 14 1. 발달적 측면 14 2. 교육 과정적 측면 15 3. 교사의 역할 18 4. 평가의 방법 20 V. 결론 및 제언 23 ■ 참
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취업자료 206건

게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자유기술) 2. 지원동기(지원업무/분야 및 동기 기술) 3. 입사 후 포부
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긍정적이었습니다. 이런 저의 성격은 저에게 있어서 하나의 특별한 장점으로 발휘될 수 있을 만큼 중요한 역량이 되었습니다. 이제까지 다양한 사회활동을 통해서 다양한 조직을 경험해 왔지만 모든 조직에서 필요로 하고 팀 전체에 중심이
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  • 직종구분 기타
게임들을 세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되었습니다. [ 프로젝트 리더 ] 3. 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. [2000자 이내] [ 긍정적인 사고는 창의성을 발휘 한다
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원인을 보면 우울증이 가장 많이 차지를 하고 있지만, 실제 자살율과 자살 시도율이 높은 조울증도 들 수 있다. 따라서 DSM-IV에 포함된 기분장애 즉, 조울증(양극성장애)을 앓고 있는 환자분에 대해 알아보려 한다. Ⅱ.본론 1. 문헌고찰 (Bipola
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필요성 - 2p 4. 자기소개서의 작성방법 - 3~4p 5. 자기소개서 작성 시 유의사항 - 4~5p 6. 자기소개서 예문 - 5~60p (1) 게임 프로그래머 - 대졸 (2) 관광통역 가이드 - 대졸 (3) 교사 - 대졸 (4) 금융업 - 대졸 (5) 기획실 - 대졸 (6) 도서관 사서 -
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  • 등록일 2008.11.13
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