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게임을 혼자 하지 않는다. 소극적이거나 내성적인 친구들이 게임중독에 걸리기 쉽다. 친구들과 같이 게임을 적당히 즐긴다. * PC방에서 게임을 하다가 음식을 먹지 않는다. 대부분의 중독자가 게임을 하면서 자장면을 먹는다. 게임에 빠져 밥
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  • 등록일 2014.03.27
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중독증의 이해와 치료, 한국학술정보, 2007. 8. 박순주, 초등학생의 컴퓨터 게임중독 정도에 따른 공격성과 교우관계의 차이, 전남대 교육대학원, 2008. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임중독과 게임과몰입의 정의 2. 인터넷중독의 특징과 원인 1)
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  • 등록일 2010.11.05
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게임중독과 사회(주변)환경적 요인 목차 서론 1.게임중독이란? 2.게임중독의원인 1)인터넷 특성요인 2)사회 환경적 요인 3)개인 특성적 요인 본론 1.게임중독테스트 설문지 2.사회(주변)환경적 요인 설문지 결론 요약 및 정리 설문지 1.게임을 하
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  • 등록일 2012.10.22
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게임이 어린이와 청소년들에게 미치는 악영향을 최소화시 키기 위해 다양한 노력을 하고 있다. 6. 나의 의견 한국 청소년의 게임 중독원인을 살펴볼 때, 가족 간 놀이 문화의 부재가 큰 요인으로 작용한다. 집에 있어도 가족끼리 공동으로 하
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  • 등록일 2018.03.31
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중독> @인터넷중독 @인터넷 중독 진단기준 @인터넷 중독 진단기준 @게임중독 @인터넷 중독원인 @인터넷 중독이 대학생활적응에 미치는 영향 @인터넷 중독예방 @자신이 잃어가고 있는 것을 확인 @사이버중독 @인터넷 사용 패턴/습관을 바
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  • 등록일 2003.11.05
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논문 305건

영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안
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  • 발행일 2012.04.12
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영향을 끼치고 있는 상황이 되었다. 본 논문에서는 정보화 사회 변화에 따른 청소년의 스마트폰 중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점
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  • 발행일 2012.12.07
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기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
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  • 발행일 2014.06.02
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영향을 미치는 요인 3. 사회적지지 (1) 사회적지지 개념 (2) 사회적지지의 구성요인 4. 사회적응력 (1) 사회적응의 개념 (2) 사회적응력 이론 Ⅲ. 연구방법 1. 연구가설과 연구모형 (1) 연구가설 (2) 연구모형
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  • 발행일 2011.05.13
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  • 저자
중독의 정의 및 종류와 국내외 발생 관리 현황에 대하여 알아보고 그에 대한 대처방안 등은 원론적으로 제시하였다. 우리나라의 식생활이 다양하게 변화하고 수입식품이 증가하면서 식중독 발생 원인이 다양해지고 있으며, 아직 세균성 식중
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  • 발행일 2009.11.22
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취업자료 710건

게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트>
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
요하다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
영향을 미치는 입자의 크기는 0.5~5㎛ 8.납중독: 빈혈, 안면창백증, 적혈구 감소의 증상 9.수은중독: 중추신경말초신경 마비, 미나마타병 10.카드뮴 중독: 이타이이타이병, 3개증상(폐기종, 단백뇨, 신장장애) 11.시안 중독: 호흡작용 저지 12.비소
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  • 등록일 2014.10.22
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  • 직종구분 기타
단점 “긍정적인 마인드와 웃음” 3. 학교생활 및 사회경험 “끊임없는 도전, 젊은 패기” 4. 지원동기 및 입사 후 포부 “도전의 중독성” “강철심장의 박동” ※ 도로교통공단 인턴 빈출 면접기출문제도 포함되어 있습니다.
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  • 등록일 2012.03.29
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  • 직종구분 기타
게임과 관련된 기술을 더욱 깊이 배우고 적용하는 개발자가 되고 싶습니다. 1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요. (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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