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전문지식 336건

본 프로젝트는 사운드 라이브러리로써 namespace 인터페이스 사용으로 쉽게 해당 프로젝트에 등록 하여 사용하실수 있습니다.. 본 라이브러리의 사용법은 문서에 기재되어 있으며 재생가능 사운드 파일은 .wav .mp3 파일입니다... 그럼 잘 사용
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.12.15
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전망 [5] 물리엔진 1 물리엔진 기능 2 게임물리엔진 기술개발 동향 3 상용 물리엔진 비교 [6] 사운드엔진 1 사운드 관련 모델 2 파일 포맷 3 객체기반 사운드 기술  4 사운드 맵핑 (개발툴)  5 3D 사운드 6 사운드엔진 기술 전망
  • 페이지 55페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
라이브러리 VCX 마이크로소프트 폭스프로(FoxPro) 클래스 라이브러리 VOB Digital Video Disk, 현재 DVD에서 사용되는 암호화된 비디오 및 오디오 파일들 VOC 크리에이티브 랩스 사운드 블라스터 오디오 파일 VOC Quartet 오디오 파일 VQE 야마하 사운드 V
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사운드, 비디오, 벡터 그래픽, 3D, TV 등의 포맷, 코덱 등에 대해서 정리하기로 한다. 아직 3차원을 담기에는 휴대용 단말기가 모자란 감이 많지만 그렇게 되기 위한 노력은 계속되고 있다. 비단 3D나 스테레오 스피커뿐만 아니라 마이크로 디스
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
라이브러리(이미지창고)에 등록을 시켰을때 심볼이라 부름 볼이란 한번 라이브러리에 보관 해놓으면언제든지 필요할때 마다 꺼내쓸 수 있음 똑같은 심볼을 꺼냈을때 파일용량이 두배로 늘어나지 않고 아주 조금밖에 늘어나지 않으므로 아주
  • 페이지 29페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2006.11.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

게임 등의 서비스에서 개인정보 유출 등의 피해가 클 것이라고 보고 있다. 특히 개인 미디어와 게임 등을 사용하는 사용자의 피해가 클 것이라고 보고 있는데, 사용자 중에서도 보안패치나 백신프로그램에 대해 잘 모르는 청소년의 피해가 클
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 6건

게임이었습니다. 피오나 캐릭터로 플레이했었는데, 사운드와 화면 효과의 조화로 화끈한 타격감이 일품이었습니다. 비교적 낮은 사항을 요구하면서도 진짜 같은 생생한 느낌을 전달하는 것이 놀라웠습니다. 처음부터 이어지는 스토리 라인
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임이었습니다. 피오나 캐릭터로 플레이했었는데, 사운드와 화면 효과의 조화로 화끈한 타격감이 일품이었습니다. 비교적 낮은 사항을 요구하면서도 진짜 같은 생생한 느낌을 전달하는 것이 놀라웠습니다. 처음부터 이어지는 스토리 라인
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
렌더링된 캐릭터들을 변경할 수 있도록 유저 인터페이스를 제공하는 프로그램입니다. 또한, openCV,ARTookit 라이브러리를 추가하여 마커로 인터페이스 할 수 있도록 영상인식 인터페이스를 구현하였습니다. 그리고 게임 콘텐츠를 모바일에서 수
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  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
사운드트랙 제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소통을 강화하는 혁신적인 예술을 선보이겠습니다. 여섯째, 영상음악의 학술적·예술적 발전에도 기여하겠습니다. 연구
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
라이브러리와 프레임워크의 차이는? 36 월드컵과 올림필 asl이 동시에 열릴때 무엇을 홍보할것인지? 37 플랫폼 파편화에 대한 본인만의 솔루션을 제시해보세요. 38 대용량 트래픽 처리를 어떻게 할 것인가? 39 디자인패턴에 대해 설명해보세요. 4
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  • 등록일 2022.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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