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게임 시나리오 인터페이스 맵 제작 캐릭터설정 유닛설정 건물설정 아이템설정 레벨시스템 디자인/설계 레벨디자인 게임 디자인 설계 개발 시나리오작성 각종 그래픽설정 BGM설정 플랫폼설계 프로그래밍설정 전체합성 테스트 테스트, 디버깅
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게임제작자의 필요성이 대두 호서대학교, 동부산대 신설요청 게임제작의 전반적인 개념이해를 토대로 게임동작을 구현하는 프로그래밍을 작성하는 직무수행 응시자격 제한없음 1. 게임제작개론 2. 프로그래밍일반 3. 게임알고리즘 4. 게임프
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  • 등록일 2013.07.18
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게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구, 게임제작 기술인력 양성, 게임개발 기술연구, 유통구조 개선, 수출전
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  • 등록일 2010.06.03
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 제1장 서 론 제2장 게임의 이해 제1절 게임의 정의 제2절 게임의 분류 제3장 게임산업의 현황 및 전망 제1절 게임산업 특성 제2절 게임산업의 현황과 전망 제3절 게임산업의 방향 제4장 결 론 참고문헌
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  • 등록일 2012.04.20
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게임에 대한 관심도가 부단히 높은 나라이며, 최근 잦은 문화 교류로 인해 한국과 공감대 역시 상당한 수준이다. 현존하는 국내 온라인 게임들이 공략하지 못할 이유가 전혀 없는 것이다. [참고 자료] 김종혁, 게임시나리오 개론, 사이버출판
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논문 24건

개론』.서울: 대왕사. <연구보고서> 한국관광공사(1998). 「종교유산 관광상품화 방안」. 한국문화정책개발원(1998). 「독립기념관 활성화 방안 연구」. 한국관광공사.「쇼핑관광 활성화 전략」. <석박사 학위논문> 고병준(1995). 「제주
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  • 발행일 2010.02.19
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게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력을 영화ㆍ애니메이션 등 연관산업과 협력하여 공동제작 등을 통해 시너지효과를 얻고, 해외연수나 기술인력양성을 통해 자생능력을 키워야 한다. 유통면에 있어서는 유통사와 게임제작사
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  • 발행일 2012.12.07
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게임) frmGame.frm 파일은 간단한 4자리 숫자를 맞추는 야구게임 정보를 가지고 있는 파일이다. 8) Ph.mdb, Sch.mdb, Diary.mdb Database (데이터베이스) Ph.mdb, Sch.mdb, Diary.mdb 파일은 마이크로소프트사의 Access 2000을 사용하여 제작하였으며 개인정보관리, 스
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  • 발행일 2008.10.07
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개론, 이역석, 서울 교육출판사, 1987 이와 같이 세 유형의 철학적 기초는 서로 모순 대립의 관계가 성립하고 있다는 사실이다. 따라서 오늘에 있어서 프뢰벨 유아교육사상의 현대적 의의를 제고하려면, 이런 모순 대립의 관계에 있는 여러 교
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  • 발행일 2008.10.31
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제작하였다는 데 있다. 이로써 CJ E&M은 기존 국내 문화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다. 하지만 문제점 또한 존재한다. 양적 성장에 주력하다 보니 독과점의 폐해나 시청자 개인 정보 악용 등의 기업 윤리 문제가 발
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  • 발행일 2014.06.02
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취업자료 67건

근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니다. 각 개인 캐릭터의 피규어를 제작해주거나 하우징 시스템에서 본인이 만든 집을 핸드폰 배경 등으로 제공을 해준다면 유저가
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 만들어 낼 것이며, 사용자들에게 흥미로운 경험을 제공하고 싶습니다. 또한 팀원들과의 협력을 강화하여 소통과 협업이 원활한 팀의 일원으로서 기여하고자 합니다. NHN에서의 경험을 통해 더욱 전문성을 키우고 성장하며, 게임 제작
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  • 등록일 2023.09.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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