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중국 온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국무역상무학회 엄명용(Kim Tae Ung) ▷ 송재훈, 한국기업의 대중국 직접투자 결정요인에 관한 연
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  • 등록일 2009.04.05
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게임의 역사 - 러셀 드마리아 조니 L.윌슨 지음 송기범 옮김 제우미디어 - 차이나 게임 위클리 96,97호 번역본 제4회 중국온라인게임 시장조사 보고(2004)번역본 - 17173.com - 한국경제신문 매일경제신문 1.중국의 게임산업 동향 (1)게임산업의
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  • 등록일 2004.11.01
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이다. 게임 화면이 중국산보다 우수하고, 줄거리가 서양게임보다 중국 전통이야기에 가깝고 현실에서 실현할 수 없는 꿈을 게임을 빌려 이룰 수 있다는 점이 중국 게임 매니아들을 끌어당기는 매력이 되고 있다. 둘째, 빠르고 편한 판매 루트
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  • 등록일 2011.10.13
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사용자 수의 증가 및 사용자 현황 중국 경제가 발전하면서 가정의 PC 보급률이 높아져가고 있으며, 북경과 상해와 같은 대도시에는 IT 인프라가 잘 갖추어지고 있다. 이에 따라서 중국의 인터넷 보급률 또한 높아지고 있으며, 온라인 게임 유
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  • 등록일 2004.10.06
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중국의 황금시장으로 떠오른 게임산업 중국이 게임시장에 발벗고 나서는 이유는? 한국 : 게임산업 > 자동차산업 일본 : 게임산업 > 철강 산업 미국 : 게임산업 = 영화산업 현재 중국 게임산업은 발전단 계 , 2006년에는
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  • 등록일 2007.01.15
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논문 129건

중국 방문단을 조직하여 중국에 들어간 것은 90년 북경 아시안게임을 계기로 해서 현격하게 나타났다. 다섯째는 개별적 방문접촉이다. 한국교회의 성도들이 개별적으로 상업적, 방문적 명목으로 중국에 들어가 삼자교회와 일부 가정교회를
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  • 발행일 2009.06.04
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  • 저자
중국과의 지리적, 언어적, 문화적 근접성을 감안할 때 동북아 시장을 목표로 한 온라인게임 개발, 콜센터 운영 등에서 중국인력의 활용도가 높을 것으로 판단된다. 이러한 의미에서 중단기적으로는 중국의 동북지역과 동부 연해지역이 지리
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  • 발행일 2011.12.13
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
중국과 중화권에 대해서만 한정적으로 쓰이는 것이 아니라, 다른 나라의 유사한 현상에 대해서도 적용되고 있다. 뿐만 아니라, 한류는 대중음악을 넘어 TV 드라마 영화, 연극이나 공연, 패션, 음식, 게임, 애니메이션 등 한국문화 전반을 포괄
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
중국경제현안브리핑”, 대외경제정책연구원, 2003년 1 월 20일. 【 홈 페 이 지 】 중국은행 : www.bank-of-china.com 중국농업은행 : www.abchina.com 중국건설은행 : www.ccb.com.cn 중국공상은행홈페이지 : www.icbc.com.cn 중국인민은행 : www.pbc.com.cn 중국증권감독
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  • 가격 5,000원
  • 발행일 2010.01.14
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  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 321건

(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.05.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문

취업자료 617건

중국, 일본출장 통역을 할 때 생소한 산업 분야에 대한 지식이나 낯선 용어들이 넘어야할 산이었습니다. 철저한 준비를 통해 고객 정보부터 관련 분야를 미리 공부하였고 전문적 통역 수행으로 비즈니스가 결실을 맺을 수 있도록 하였습니다.
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  • 등록일 2022.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
중국진출에 대한 득과 실을 말해보라. 1. 넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오. 2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이
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  • 등록일 2014.11.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임을 주로하나요 그동안의 경력을 토대로 일을 함에 있어 장점과 단점은? 게임마케팅이란 무엇이라고 생각하나요 지원동기 당사와 경쟁사를 비교해보시오 중국시장에서 성공하려면? 자신이 게임을 기획한다면 어떻게 하고 싶나요 업종지
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  • 등록일 2018.08.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
즈게임즈에 입사하여 온라인 게임의 법적, 제도적 보완이라는 주제로 연구해보고 싶습니다. 중국 게임 시장의 화두는 “불법성”입니다. 한국에서는 저작권 문제로 서비스가 중단된 테트리스를 비롯해 불법적으로 유통되는 온오프라인 게임
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  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중국시장에서의 성공을 발판 삼아 북미와 유럽지역에 진출하여 있습니다. 이미 통합 판매량이 35만장에 육박하는 등 폭발적인 반응을 누리고 있습니다. 이처럼 NC소프트는 이제 국내뿐만 아니라 세계 시장을 겨냥한 게임을 개발하고 있습니
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  • 등록일 2009.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 21건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
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할인가 : 6,500원(5페이지)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
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